TGViewer
геймифицируй это геймифицируй это @gamify_that · 43 subscribers
Post #94 30
Больше 20 млн гонконгских долларов выручки TamJai связала с играми внутри программы лояльности

TamJai International — ресторанная группа из Гонконга. Для двух своих сетей лапшичных встроила в систему лояльности две сюжетные RPG-миссии. Причём под каждый бренд сделали отдельную игру.

TamJai Yunnan Mixian — Tastebud Troopers / «攻脷兵團與秘寶».
Милая RPG-вселенная, где привычные ингредиенты лапши превратились в отряд бойцов. Игрок проходит около 20 заданий, постепенно раскрывая секреты вкусов TamJai. Персонажей из игры даже вынесли в физический мир — сделали коллекцию плюшевых игрушек.

TamJai SamGor — The Awakening of Spiced Up Memories / «覺醒!辣魂回憶».
Здесь уже стилистика ретро-RPG и аниме: молодой SamGor проходит испытания, сражается с «острыми силами», приручает монстров из знакомых топпингов и постепенно возвращает потерянные воспоминания и прокачивает своё кулинарное кунг-фу.


Одинаковую loyalty-механику упаковали в два совершенно разных игровых мира под характер каждого бренда. Для каждой игры команда сделала больше 70 анимаций.

Внутри задания, связанные уже с реальным поведением в ресторане: покупки, выбор определённых блюд и ингредиентов.

За прохождение этапов давали купоны на лапшу, а за полный прогресс — годовой абонемент на куриные крылышки, коллекционные фигурки или золотые палочки для прохода без очереди.

Самое интересное было под капотом. Каждое действие внутри миссии отслеживалось через Braze и могло запускать push или SMS. То есть прогресс становился поводом для следующего CRM-контакта.

Основные цифры:
>20 млн HK$ — выручка, которую компания связала с кампанией
>15% — заявленный возврат неактивных участников
+28% — рост частоты посещений
>55% — привлечение новых участников программы


Интересный нюанс: технически TamJai не строила две полноценные игры с отдельным игровым движком. Это были CRM-миссии, которые визуально и нарративно довели до ощущения RPG. Кажется, именно поэтому кейс особенно интересен для брендов. Игровой слой может быть довольно глубоким, не превращаясь в отдельную разработку большой игры.

Источник
  • 🔥 1
More from @gamify_that
  1. Sep 21, 2026Post #126
  2. Sep 18, 2026Post #125
  3. Sep 17, 2026Акинатор, но только по Dota 2 WINDOTTLE — мини-игра БК «Винлайн» в Telegram, в которой нуж…
  4. Sep 16, 2026Хотите, чтобы ваши фото увидели все? Качайте эту игру 🤡 Photo Roulette — кооп игра на 3-1…
  5. Sep 15, 2026«Пятница!» геймифицировала телевизор (почти) «Пятница! Пульт» — приложение телеканала в ко…
  6. Sep 14, 2026Игровой дайджест от REB8T. VOL 15, август 2026 Мобильные игры, игровые механики и геймифик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →