TGViewer
геймифицируй это геймифицируй это @gamify_that · 43 subscribers
Post #87 34
8,2 млн транзакций благодаря игровым задания в программе лояльности банка

Capitec превратил повседеневные действия пользователей в игру вместе с Perx Technologies и их Perx Loyalty Engagement Platform

Capitec — южноафриканский коммерческий банк, крупнейший банк по количеству клиентов в ЮАР

Perx Technologies — сингапурская технологическая компания, которая разрабатывает платформу для повышения лояльности клиентов и управления их взаимодействием с брендом. Её ключевая особенность — сочетание геймификации, поведенческой науки и искусственного интеллекта для создания персонализированных клиентских опытов


Переосмысляя программу лояльности ребята собрали 85 параллельных кампаний: вехи, штампы, мгновенные призы, игровые задания под конкретное следующее действие. За семь месяцев с механиками взаимодействовали 37% из 14 млн зарегистрированных пользователей. Фактическая сумма транзакций по программе лояльности только за кампании по продвижению за период составила 67,9 млн $. Но это не равно подтвержденному приросту выручки — ROI составил 1,2

Основные цифры:
8,2 млн — транзакций по программе лояльности
37% — MAU
1,2 — ROI
67,9 млн $ — реальные расходы клиентов, связанные с этой механикой
188 — среднее количество дополнительных транзакций за 7 месяц среди активных игроков

Выводы:
Банки, которые пытаются решить проблему усталости от баллов за счёт увеличения размера вознаграждений, упускают из виду, что клиенты теряют интерес из-за однообразия, а не из-за недостаточного вознаграждения. Разнообразие механик — вот что позволяет 37% из 14-миллионной клиентской базы оставаться активными каждый месяц. Кстати, средняя сумма дополнительных транзакций на одного пользователя составила 12$

Проведение 85 параллельных кампаний для 14 миллионов клиентов невозможно без оперативного реагирования. Для этого нужен уровень взаимодействия, основанный на поведении пользователей, который маркетинговые команды могут внедрять напрямую, без ожидания одобрений и разработчиков. Для банков, оценивающих инфраструктуру лояльности, главный вопрос заключается в том, может ли платформа запускаться и дорабатываться с той же скоростью, что и маркетинговые процессы


*Источник — кейс на сайте Perx Technologies. Формулы расчётов месячной активности не раскрыта, окупаемость так же посчитана на стороне Perx
  • 🔥 1
More from @gamify_that
  1. Sep 21, 2026Post #126
  2. Sep 18, 2026Post #125
  3. Sep 17, 2026Акинатор, но только по Dota 2 WINDOTTLE — мини-игра БК «Винлайн» в Telegram, в которой нуж…
  4. Sep 16, 2026Хотите, чтобы ваши фото увидели все? Качайте эту игру 🤡 Photo Roulette — кооп игра на 3-1…
  5. Sep 15, 2026«Пятница!» геймифицировала телевизор (почти) «Пятница! Пульт» — приложение телеканала в ко…
  6. Sep 14, 2026Игровой дайджест от REB8T. VOL 15, август 2026 Мобильные игры, игровые механики и геймифик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →