Геймдизайнер стремится сделать Physint уникальным шпионском экшеном, который будет существенно отличаться от Metal Gear Solid. Кодзима также отметил, что около 70% актёров, которых он привлекает к работе над проектом, являются преданными поклонниками его творчества.
ℹ️ Свежие детали:
➡️ Сюжет игры уже полностью готов, но сценарий с диалогами всё ещё находится в разработке;
➡️ Полноценный процесс захвата движений для Physint стартует в 2027 году. Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ уже прошли процедуру предварительного 3D-сканирования;
➡️ Одежда актёров использовалась лишь как визуальный ориентир. Разработчики изучали ткань и свет, но финальные костюмы в игре могут сильно отличаться от прототипов.
Тайтл пока находится на ранней стадии производства. Проект изначально разрабатывался при поддержке Sony, однако после отказа компании от сотрудничества его новым издателем стала Microsoft.
#Игры #Кодзима #Physint
