TGViewer
Из продюсера в писатели Из продюсера в писатели @gamewriter · 797 subscribers
Post #150 586
🔥 Игровая индустрия и литература вместе! 📚

С недавних пор мы с преподавателями программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ, коллегами из Союза литераторов РФ и писателями, работающими сразу и в игровой индустрии, и в литературе, активно включились в работу секции игровой индустрии Союза литераторов РФ.

🎯 Руководитель секции: Я, Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов.
🎲 В состав секции вошли:
• Сахнов Константин Сергеевич — научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, 15 лет в игровой индустрии, один из авторов книги «Хочу в геймдев».
• Голубкин Сергей Алексеевич — владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft.
• Шалункова Анастасия Алексеевна — создатель и куратор московского геймдев-сообщества «Индикатор Шрёдингера», куратор регионального развития сообщества «Индикатор», преподаватель онлайн-школы «Нарраторика» и школы Сколка.
• Белов Сергей Игоревич — доктор политических наук, кандидат исторических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова.
• Зыков Сергей Алексеевич — директор по маркетингу Ermine Games (ex-CMO Garage Eight, Innova, SoftClub, Nival, «Новый Диск»), ведущий преподаватель и автор программ НИУ ВШЭ, SkillBox, Нетологии, Института бизнеса и дизайна по игровой индустрии.
• Богуцкий Дмитрий Иванович — нарративный дизайнер, писатель-фантаст, графический дизайнер.

✨ Миссия секции: Содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов.

📌 Основные направления работы:
• Проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы.
• Просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр.
• Содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.).
• Популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.

🚀 Что уже сделано: В конце прошлого года подписали соглашение о сотрудничестве между Ассоциацией развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Союзом литераторов РФ, провели фестиваль игровой литературы LVLcon, начали разработку игры по книжной вселенной «Метрономикон», пишем книги по играм членов Союза («Twilight Wars», «Азраил: Вестник смерти»), проводим тематические лекции по геймдеву на литературных фестивалях («Роскон», non-fiction и др.), готовим сборник «Игры – это серьёзно», второе издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих», книгу с результатами исследования полезных игр, панельные дискуссии и лекции по всей стране.

Анонс работы секции состоялся на фестивале «Хочу в геймдев» в Высшей школе бизнеса ВШЭ. Посмотреть можно на VK.  

📩 Обращайтесь с вопросами, предложениями и пожеланиями к ко мне, буду рад пообщаться.
  • 🔥 6
  • 👍 1
More from @gamewriter
  1. Sep 30, 2026Князь Медведев едет в Америку! Скоро выйдет на английском языке. Вот это круто! Спасибо Ma…
  2. Sep 23, 2026Небольшое интервью про наше с папой писательство и технологию творчества в журнале АТ. Инт…
  3. Sep 20, 2026#МемВыходногоДня
  4. Sep 11, 2026В августе писал, что добрался до миллиона авторского рейтинга на АТ. Сегодня съездил забра…
  5. Sep 11, 2026Продолжая тему игр и литературы, вот еще подборка полезных каналов про геймдев. Пользуйтес…
  6. Sep 9, 2026Кроме серии Князь Медведев, я еще работаю над несколькими non-fiction книгами. Расскажу пр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →