100 хитростей и подсказок по геймдизайну
Влад Мархулец, разработчик DARQ, поделился наблюдениями во время создания своей первой игры. А визуально она получилась действительно завораживающая.
Книга включает в себя 100 советов по геймдизайну, но на самом деле направлена немного глубже. Освещается постановка целей, анализ потребителей и региональных особенностей. Что интересно, автор рассматривает эмоции, которые должен вызывать определенный объект внутри вашей игры у пользователя.
Таким образом, каждый объект выполняет определенную функцию, а необходимость в лишних элементах отпадает.
Post #59
526