TGViewer
GamesNews GamesNews @gamesboost42 · 150 subscribers
Post #31 130
Как не надоесть пользователю рекламой?

Мобильные игры и приложения дали развитие новым способам рекламы внутри приложения. Но реклама может, как привлечь новых пользователей, так и оттолкнуть уже имеющихся.
Рассмотрим стратегию использования рекламы без вреда:
1. Используйте рекламу, относящуюся к вашему приложению, поймите "Зачем она пользователю?"
2. Используйте визуально цепляющий контент.
3. Протестируйте рекламу, все ли кнопки работают исправно и быстро.
4. Посмотрите, как на рекламу реагируют в разных регионах.
5. Оптимизируйте и автоматизируйте все, что можете.
6. Следите за показателями.

Используя рекламу не навязывайте ее пользователю, он уже выбрал вашу игру и играет в нее. Дайте ему возможность для развития внутри игры, взаимодействуйте c пользователем и понимайте его.
↪️https://clc.to/PlayableAds
VentureBeat How to keep playable ads from wrecking the player experience Keeping players engaged will drive down churn and increase retention past the coveted 30-day mark for your mobile game.
More from @gamesboost42
  1. Dec 27, 2021Как пользователю найти и скачать ваше приложение? В новой статье от BuisinessOfApps расска…
  2. Dec 23, 2021Как увеличить продуктивность? В своем новом видео Jonas Tyroller делится работающими решен…
  3. Dec 22, 2021Биздев в игровой индустрии. Новый выпуск подкаста "Хочу в геймдев" раскрывает профессию би…
  4. Dec 20, 2021Global Game Jam 2022 GGJ - это крупнейшее мероприятие по созданию игр, проходящее по всему…
  5. Dec 17, 2021Ретроспектива: 2021 год для игровой индустрии В новом эпизоде подкаста The Mobile Gamedev…
  6. Dec 15, 2021Игровая доступность Марк Браун отобрал 25 самых крупных и продаваемых игр, выпущенных за п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →