🐶🐱🐭 В чём суть, объясняю в шортсе: https://youtube.com/shorts/X-3uvnxzexE
Полезные ссылки:
👉Объяснение от автора на Ютубе: https://youtu.be/Q4iPxj4Y7yI
👉Гитхаб проекта: https://github.com/RomOSTiny/factorio-transformer
Как использовать самому:
👉Нужна Factorio 2.0 и новее + дополнение Space Age;
👉Добавьте архив с картой (из комментариев) в папку с сохранениями;
👉Перейдите к пульту ввода промта: консоль ~, команда /c game.player.teleport({262, -431}). Над пультом инструкции на табличках, их видно по Alt;
👉Наберите запрос по-английски в ряд постоянных комбинаторов, слева направо, по одной букве в каждый:
🔶🔸Буквы — сигналы A–Z из вкладки «Виртуальные сигналы»;
🔶🔸пробел — сигнал «Точка» (кружок);
🔶🔸Знаки . , ! ? ' " - — одноимённые сигналы.
👉В комбинатор сразу после последней буквы поставьте галочку ✓. Всё, что дальше, не читается, стирать старые буквы не нужно.
👉Нажмите «ОТПРАВИТЬ» (левый комбинатор над началом ряда): включите его, потом выключите.
👉Смотрите на табло ниже: /c game.player.teleport({300, -362}). Сначала заполняется прогресс-бар (модель читает вопрос), потом ответ появляется по одной букве, примерно по 7 секунд.
👉Следующий вопрос задаётся тем же способом после того, как ответ закончится. Модель помнит разговор, пока он помещается в 256 символов.
👉«СБРОС» (кнопка рядом): включить и выключить, и начнётся новый разговор.
👉Модель отвечает по-английски и знает Factorio, может рассказать историю или пошутить. Пока она отвечает, кнопка «ОТПРАВИТЬ» не срабатывает.
Архив с картой прикреплю в комментариях.
🧡Игры в призме субъективности
