💥 Мультиплеер: открытое бета-тестирование
Мы запускаем публичный тест мультиплеера.
Основные фишки:
- Мы используем модель Host/Peer, с отличием - мы используем хабы, чтобы связать игроков между собой.
- Это снижает нагрузку на хоста, уменьшает зависимость от характеристик устройства и сети.
- Лучшая стабильность для мобильных и устройств с плохим интернетом.
- Бесшовная смена хоста - если игрок отключится или залагает - автоматически общим голосованием изберется самый лучший хост.
- Встроенный движок интерполяции - автоматическая плавность действий.
- В Construct 3 плагине объекты синхронизированы под капотом. Достаточно выбрать объекты игроков, и общие - они все будут синхронизироваться автоматически. На каждого игрока создастся своя копия объекта;
Доступно на:
• Unity
• Construct
• JavaScript
Нейросети неплохо интегрируют мультиплеер по документации через MCP-сервер.
Тестирование бесплатное — приглашаем всех желающих.
Присоединяйтесь к тесту:
• Документация по мультиплееру
• Unity: версия от 1.10.0+
• Construct 3: документация + основной плагин + каналы (каналы нужны для мультиплеера)
Важно: во время тестирования хаб доступен только в Московском регионе.
В ближайшее время добавим и другие регионы.
Post #450
343
- 🔥 18
- ❤ 5
- 🤯 4
- 🎉 2