Сегодня хочу поделиться с вами впечатлениями об игре Dispatch.
Когда я ее только увидел, она меня не сильно зацепила. Думал это очередная игра про "супергеройку", жанр которого в играх я не особо люблю. 😑
Но потом в ленте начали мелькать ролики о том, как сильно игра меняется в зависимости от выбора, и вот это уже мое. Я очень не люблю, когда выбор влияет только на концовку, а остальная игра будто по рельсам. За это я обожаю тот же Disco Elysium: концовка одна, но путь к ней у каждого свой. И Dispatch, как оказалось, движется в том же направлении.
——
Я прошёл игру целиком (ещё неделю назад), так что спойлеров не будет. Расскажу только плюсы реализации с точки зрения разработчика:
📌 1. История
Мало игр могут похвастаться действительно хорошим сюжетом. В Dispatch история не просто «нормальная», но она ещё грамотно написана.
Мотивация персонажей понятна, их действия логичны, мир ощущается живым.
Многие сравнивают игру с сериалом «Пацаны», но я бы сказал, что это более мягкая и приземлённая версия. Если у «Пацанов» все в основном моральные уроды, то здесь супер герои люди: могут дать по башке, но всё же обладают человечностью и чувством справедливости. За проработку характеров отдельный респект. 🙏
📌 2. Выбор
Да, игр с развилками было много, тот же Detroit: Become Human сразу вспоминается.
Но увидеть настолько продуманную вариативность от небольшой команды было приятно.
Выбор в Dispatch не переворачивает все вверх дном, но мир на него реагирует, и это ощущается. В связке с сильным повествованием он заставляет тебя жить этой историей, а не просто пробегать через диалоги.
И, поверьте, реализовать даже такой уровень нелинейности уже огромная работа для разработчика.
📌 3. Геймплей
И это третий пункт, который так же напрямую связан с историей.
Вы диспечер и управляете командой злодеев, которым дали шанс исправиться. И лучший способ показать, как формируется команда, — это завязать геймплей на взаимоотношениях.
Механика напоминает This Is the Police 2: вы отправляете персонажей на задания, взаимодействуете с ними, наблюдаете, как они общаются между собой. На глазах формируется связанный коллектив, и это действительно работает на историю. 📝
——
🤪 Итоги
Dispatch — отличный игрофильм на несколько вечеров, где даже геймплей играет роль в раскрытии сюжета, а это между прочим довольно важно. Ведь если геймплей был отрешен от истории, без тех же фразочек персонажей во время заданий, было бы гораздо хуже.
Конечно, это чисто моё субъективное мнение, поэтому очень интересно узнать ваше в комментариях! 😉