Europa Universalis V как лучшая симуляция живого мира
Совсем недавно вышла новая часть моей любимой серии от Paradox Interactive и я просто не мог пройти мимо и не поделиться впечатлениями как разработчик. Обзор буду вести с колокольни своего экспириенса и опыта игры.
🍺 Новая система населения
Если в EU4 население было чисто абстракцией, то теперь это полноценная демографическая модель: реальный прирост, миграции между провинциями, культурные и религиозные слои, социальные группы. Всё влияет на экономику, стабильность и даже на то, как государство переживает кризисы. Население больше не «стоит на месте».
⚰️ Болезни и катаклизмы больше не скрипты
Эпидемии не падают с неба, а рождаются из условий: перенаселённость, климат, торговые пути. Катастрофы сами формируют передел карты, заставляя государства закупать лекарства, строить больницы, ради сохранения населения.
🕊 Дипломатия стала умнее и глубже
ИИ помнит обиды и формирует против вас коалиции,
расширяется по карте,
формирует союзы логично,
вассалы ведут себя как субъекты, не только помогая вам в войнах, но и развивая свои территории.
Единственный минус — это отсутствие целей, как в прошлой части. Из-за этого ИИ не стремиться сформировать огромные империи.
🇷🇺 Но есть и ложка дёгтя — русская локализация
Переводы местами странные, термины путаются, историзм часто теряется. Иногда вообще ощущение, что куски текста прошли через машинку. Как вам названия государств: Опыт Мамлюкский Султанат и Великая республика Великий Новгород?)
Очень надеюсь, что коммьюнити быстро выпустит нормальный перевод, как это было в EU4 или разработчики соизволят его починить.
🎯 Итог
Europa Universalis V это один из лучших симуляторов глобальной истории на сегодня.
Мир реагирует, развивается, рушится, восстанавливается и всё это без участия игрока.
От разработчика - огромное уважение за такой уровень симуляции.