Две недели назад я делился с вами идеей игры, которую так и не смог воплотить в жизнь. Тогда я описал её лишь в общих чертах, а сегодня хочу немного глубже раскрыть этот мир и рассказать краткий сюжет первого эпизода. Завтра же поговорим про механики которые должны были быть внедрены в игру и поделюсь зарисовками персонажей.
——
🎬 Сюжет
Итак, напомню вам где разворачиваются события. После Второй мировой мир разделился на две части: коммунистическую, под влиянием СССР, и капиталистическую, находящуюся под контролем США. Холодная война приобрела совсем иной ход: США вторглись в Канаду и Мексику, опасаясь становления там коммунистических режимов, а Советский Союз провёл серию успешных кампаний в Афганистане и Индокитае, создавая марионеточные коммунистические правительства, в том числе подчинив Китай. Но, несмотря на успехи, СССР в итоге столкнулся с экономическим крахом. В 2005 году принимается решение о новой экономической политике и разделении страны на конфедерацию трёх республик:
- Советско-Демократическая Славянская Республика (СДСР)
- Союз Советских Азиатских Республик
- Советская Сибирско-Восточная Социалистическая Республика (ССВСР)
Именно в ССВСР живёт наш главный герой — Марк.
У него есть лучший друг, Том (латышское Томс). После убийства родителей Тома отправили к тёте в ССВСР, ведь больше у него никого не осталось… или почти никого. В том же городе живёт крёстный отец Тома, бывший друг его отца и влиятельный партийный деятель. После смерти родителей он внезапно исчез, как и всё наследство семьи. Том убеждён, что именно он виновен в трагедии.
Однажды Том получает загадочную записку с указанием места, где якобы хранятся сведения об убийце. Он просит Марка помочь ему, и тот отправляется на заброшенный завод. Там он находит множество странных вещей и сталкивается с демоническим существом, которое ранит его. (куда же тут без мистики, камон я вдохновлялся Sally Face😎). Вернувшись домой, Марк переписывается с подругой детства Элли — рыжеволосой, жизнерадостной девушкой-фотографом. Вечер они проводят вместе, сидя на холме с видом на закат. Позже, уже ночью, Марк пьёт чай с дедушкой — единственным оставшимся родным человеком.
На следующий день он обсуждает с Томом слухи о маньяке и рассказывает о том, что случилось на заводе. Из-за плохой проводки пара учеников пострадает и всех отправляют домой, и Марк решает прогуляться через лес к своему любимому озеру. Там он встречает девушку грустно сидящую у кромки воды. Приход Марка её пугает, но диалог выходит на хороший лад и происходит знакомство с Ирой - блондинкой-бунтаркой, с характером. Погуляв вместе, Марк провожает её и возвращается домой, на чем день и заканчивается.
В третий день, по пути к встрече с Элли и Томом, Марка останавливает компания гопников из местной ОПГ. Здесь игрок впервые получает право выбора:
1️⃣ Если Марк не сопротивляется, его избивают и увозят в подвал опг, где он неожиданно находит Иру. Главарь опг встречая главного героя отчитывает своих подчиненных и отпускает главного героя. Марк в свою очередь, просит в качестве извинения отпустить Иру.
2️⃣ Если же игрок выбирает сопротивление, Марк даёт отпор гопникам и угрожает пожаловаться их начальнику.
Оба варианта приводят к одному финалу дня встрече с друзьями и спокойному вечеру.
——
Сейчас я рассказал вам сюжет одного из 7 эпизодов, под названием "Заброшенный завод". В каждом эпизоде было по три дня, и я планировал выпускать игру эпизодически, чтобы поддерживать интерес аудитории и развивать персонажей постепенно.
