TGViewer
Gamemaker Fuzz.co🤡 Gamemaker Fuzz.co🤡 @gamemakerfuzzco · 105 subscribers
Post #21 216
😲 Доступность в играх и Affordance 🙃

Наверняка у вас бывало: играешь в игру и не понимаешь, что делать дальше. 😱
И это не потому, что вы тупой, а потому что гений на разработчике решил “так будет круто”.

Здесь вступает понятие Affordance.

В реальной жизни Affordance обозначает наше понимание как действие или использование предмета.

В ванной мы моемся, а не варим суп.
Рычаг мы тянем вниз, а кнопку — нажимаем.
Довольно интересная деталь, связанная с нашей психикой и логикой.

🎮 В играх всё то же самое:
Если игрок получает лопату, он должен интуитивно понимать, что ей копают, а не едят суп.
Задача разработчика — делать механику понятной и предсказуемой для аудитории.
Если же руки тянуться специально создать концептуальное что-то необычное, то сначала хотя бы объясните работу ваших механик.

📉 Пример плохого Affordance:
В моём детстве была игра про алхимию. В начале всё классно: вода + огонь = пар.
Но потом логика ломалась: чтобы создать паровой двигатель, нужно было соединить «огонь + металл», хотя в игре уже были «пар» и «бойлер»!
Мне приходилось по итогу перетыкивать все элементы друг с другом — и это раздражало.

Подведем итоги❗️
Делайте интересный геймплей, а не на угадайку вашего "концептуального гениАнализма".

Кажется я новое слово выдумал. 😎

P.s.: сори гайс, что так поздно выкладываю, сегодня вообще другая рубрика планировалась.
  • ❤‍🔥 4
  • ❤ 2
More from @gamemakerfuzzco
  1. Sep 1, 2026Post #169
  2. Aug 14, 2026Post #168
  3. Aug 12, 2026Post #167
  4. Aug 6, 2026Post #166
  5. Aug 4, 2026Post #165
  6. Jul 29, 2026Post #164
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →