Выходя из недельного застоя, хочу продолжить тематику прошлого поста и поговорить о жанрах игр, которые реально можно и стоит делать в одиночку.
Причём не только «чтобы допилить», но и чтобы получить полезный опыт.
🎮 Аркады
Классика для инди-разработчика.
В основе аркад почти всегда лежит одна простая core-механика, на которую постепенно навешиваются такие же простые дополнительные элементы.
Их легко масштабировать, дополнять и балансить.
Часто:
- уровни процедурные
- механики повторяются
- контента много, а сложность кода умеренная
Отличный вариант как для мобилок, так и для ПК.
📱 Гиперказуалки
Короли мобильного рынка.
Максимально простой геймплей, который:
- не требует усилий от игрока
- быстро объясняется
- легко тестируется
Гиперказуалки — это
возможность заработать и
плюс успешный кейс в резюме. Особенно актуальны сейчас.
🧩 Puzzle
Наверное, самое простое, что можно сделать в одиночку — иногда буквально за пару дней.
Хороший пример — моя недавняя игра Dize.
Пазлы я люблю за:
- простоту реализации
- огромную вариативность
- свободу идей
Вы можете как
сделать абстракцию уровня Baba Is You, так и что-то максимально простое, как Cut the Rope. И самое приятное — не нужно переживать за визуал.
Он может быть любым. Даже нарисованным вашими кривыми пальцами как у меня 😀
👀 Итог
Если вы делаете игру в одиночку, не нужно сразу замахиваться на MMO, RPG на 100 часов или глобальную стратегию.