TGViewer
Gamemaker Fuzz.co🤡 Gamemaker Fuzz.co🤡 @gamemakerfuzzco · 105 subscribers
Post #106 129
🤔 Что такое ECS?

В прошлом посте я рассказал о плюсах ECS-архитектуры. Так как многие могли вообще не сталкиваться с таким подходом, решил начать с базы и рассказать вам, что такое ECS.
——
ECS (Entity Component System) — это не просто «особый стиль кода», а полноценный архитектурный паттерн, в основе которого лежит жёсткое разделение ответственности:
Entity (Сущность) — это просто ID, контейнер, на который навешиваются компоненты
Component (Компонент) — это только данные, без логики
System (Система) — это только логика, которая работает с компонентами

В отличие от классического ООП, где объект объединяет в себе и данные, и поведение, в ECS логика полностью отделена и работает сразу с группами данных.

🤷‍♂️ Как это работает?
Если сильно упростить, игровой цикл выглядит так:
- Есть мир (World)
- В мире есть сущности
- У сущностей есть наборы компонентов
- Системы выбирают нужные сущности по компонентам и выполняют над ними логику

То есть система не знает конкретный объект.
Она знает только: «мне нужны все сущности с такими компонентами».

В обычном Unity мне очень не нравилось то, что вы не можете работать со всей игрой сразу в одном месте:
- логика распылена по проекту
- нужны менеджеры на всё подряд
- для взаимодействия: теги, события, Unity Actions


Какие есть минусы в ECS
Главный минус — взаимодействие со сценой.
ECS-системы не интегрированы напрямую в Unity, из-за чего на объекты на сцене приходится делать отдельные монобехи, которые уже будут связывать сцену и систему.
Особенно проблематично делать физику объектов в ECS.

Хорошие ECS-фреймворки 😎
1. DragonECS
2. LeoECS
3. StaticECS

Все они лёгкие, быстрые и хорошо подходят для небольших и средних проектов.
——
Когда проект растёт, ECS не даёт коду превратиться в кашу.
Надеюсь, было полезно и интересно 😘
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 🥱 1
More from @gamemakerfuzzco
  1. Sep 1, 2026Post #169
  2. Aug 14, 2026Post #168
  3. Aug 12, 2026Post #167
  4. Aug 6, 2026Post #166
  5. Aug 4, 2026Post #165
  6. Jul 29, 2026Post #164
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →