Воркшоп: «Разработка визуальных новелл в условиях геймджема»
Как оптимизировать процесс создания визуальной новеллы, чтобы соблюсти дедлайн, избежать распространенных ошибок и получить высокие оценки от жюри?
В рамках воркшопа мы:
- разберем кейсы проектов-победителей конкурсов визуальных новелл и примеры неудач;
- определим оптимальный размер команды, пайплайн разработки и подход к нарративу визуальной новеллы для джема;
- узнаем, как впечатлить конкурсное жюри и впоследствии вывести проект в Steam.
Спикер: Аниму Коната — разработчик и издатель визуальных новелл, глава алматинского издательства видеоигр Visual Floss.
- Участник 7-ми и судья 10-ти геймджемов визуальных новелл
- Популяризатор жанра ВН, выступавший с лекциями в КБТУ, ВШЭ, Yaradici Hub
- Инициатор VN JAM CA: Городские легенды (2026).
🗓️11 марта
⏰19:00
📍ул.Зенкова,24
👇Ссылка для регистрации:
https://astanahub.com/ru/event/razrabotka-vizualnykh-novell-v-usloviiakh-geimdzhema
Post #100
89
