گزارشاتی نشان میدهد که بازیهای Sea of Remnants و Honor of Kings: World پس از عرضه در چین با افت شدید درآمد و کاهش کاربران مواجه شدهاند. شرکتهای Tencent و NetEase Games بیش از 100 میلیون یوان (واحد پول کشور چین) برای توسعه این عناوین اختصاصی هزینه کرده بودند.
با این حال، عدم علاقه کاربران چینی به آثار تکنفره و مشکلات بهینهسازی روی موبایل به دلیل گرافیک سنگین نسخه PC، از عوامل اصلی این عملکرد ضعیف اعلام شده است.
در پی این اتفاقات، دو شرکت NetEase Games و Tencent اکنون تمام توان خود را روی انتشار جهانی این دو بازی متمرکز کردهاند. آنها امیدوارند کاربران سایر کشورها استقبال بهتری از این عناوین داشته باشند.
🚩 @GameeRoid
