Unity - менторство и разработка игр.
https://teletype.in/@redhurt/mentoring
Boosty - https://boosty.to/gamedevforge
Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
Post #306
826
Я богатый кста
- 🥰 5
- 😁 2
MI @gamedevforge
Showing posts older than #307 · Back to latest





Forwarded from Роман Сакутин


Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev
Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev



"Используйте анонимные делегаты Action и Func вместо кастомных, это же гораздо проще"
Action<int,int,int>
public delegate void Hit(int assaulter, int healthDamage, int armorDamage);
Используйте ScriptableObject для передачи событий между сценами
"если вы только научились ходить и не умеет связывать классы между собой даже через синглтон, то используйте SO - закидайте проект монобехами, а данные, события и все что приглянется, киньте в SO и прокиньте через инспектор"
лайфхаки, которые отличают джуна от мидла
это шаг в сторону масштабируемого и профессионального кода
лайфхаки, которые обезьяну от неандертальца
это шаг в кучу говна
впереди про архитектуру, DI, UI-системы и async паттерны

эйчары как эти ребята на носу лодки - очень нужны команде
