В перерывах между разработкой отвлекаюсь на инди-игры. Запустил игру «Размена не будет» и после небольшого интро сразу погрузился в её атмосферу.
Авторы уделили много времени деталям: граффити в подъезде, объявления в лифте, названия продуктов. В этих деталях присутствует много юмора. Атмосфера и чистейшая пост-ирония — сильные стороны этой игры.
А также хорошо сработал трюк с проекцией 2D-актёров, наложенными на 3D-мир.
Мелкие сцены вроде мальчика, обронившего деньги, или мужика, который хочет поговорить за жизнь, дополняют общий вайб.
Прекрасно показан разрыв миров старого и нового поколения. В советской квартире стоят ноутбук и ЖК телевизор, главный герой пользуется смартфоном, хотя всё вокруг будто бы застыло во времени. Визуал отлично отражает внутреннюю пустоту, с которой юное поколение сталкивается сегодня.
Демо оказалось короткое, но оно оставляет приятное послевкусие! Уже сейчас видно, с какой ответственностью создатели подошли к своей игре.
Очень интересно, как же будет выглядеть конечный результат?
Post #59
495