TGViewer
Channel Public Channel
Eugene@Mandragora

Eugene@Mandragora

@gamedev_eugene

Меня зовут Евгений Кистерев. Я основатель студии Mandragora. Сейчас работаю над ReStory. Ранее сделали I Am Future и SKYHILL. Здесь делюсь своими мыслями о разработке игр и индустрии в целом.
Subscribers
624
Photos
34
Videos
0
Links
25
Recent Posts 19 shown
Post #100 393
SKYHILL продолжает возрождаться! Снова побили рекорды по онлайну: 4512 игроков! Игре 11 лет! Особенно радует, что мы работаем над ремастер версией и тайминг идеальный для таких событий.
  • 🔥 33
  • 👍 9
  • ❤ 2
Post #99 726
Post #98 621
Очень красиво! 🤌
  • 🔥 62
  • ❤ 19
  • 👏 6
  • 👍 1
  • 🤔 1
Post #97 842

Forwarded from Штаб Гришакова

[$2 миллиона за 2 дня]

Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре.

Эта игра reStory! Супер хит.

Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры.

Темы интервью:
— Как эта игра отпочкавалась от I am Future.
— Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты.
— Как получить 95% положительных отзывов на игре.
— Что именно зацепило людей.

Го разбираться:
— На ютубе.
— В VK.
  • 🔥 28
  • 👍 9
Post #96 681
Ну и к Евгению залетел 🫣
Post #95 607

Forwarded from ПИЛИМ, ТРЁМ

Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами! Поговорим про важность фокуса и полишинга, плейтесты и фестивали, про ИИ-хейтеров и дальнейшие планы! Заваривайте чайник зеленого чая с лавандой и ромашкой и прихватите печенье с корицей! Поехали!
https://youtu.be/Nz4cKUCKCes
  • 🔥 39
  • 👍 11
  • ❤ 8
  • 🎉 6
Post #93 1.51K
  • 🔥 72
  • 🤯 21
  • ❤ 13
  • 🍾 2
Post #92 1.29K
  • 🔥 26
  • 👾 4
  • 🏆 3
Post #91 3.64K
  • 🔥 66
  • ❤ 10
  • 🤯 7
  • 👍 4
  • 🎉 3
  • 👏 2
Post #90 1.73K
  • 🏆 63
  • 🔥 26
  • 👏 11
  • ❤ 2
  • 🤯 1
Post #89 1.14K
Пу-пу-пу... Осталось 5 часов! Будем стартовать с топ-50 вишлистов.
  • 🔥 57
  • ❤ 3
  • 🆒 3
Post #88 1.27K
700 000+ вишлистов, релиз уже в четверг!

Ну все, тесты закончены, мы даже чуть отдохнули на выходных. Даже мак билды собрали. Даже модельки пооптимизировали. В общем нашлось время и на полишинг.

Хочется напомнить, что за цифрами стоят 1,5 года работы, тысячи часов работы нашей талантливой команды, куча тестирования, почти обсессивный подход к UX и полишингу и, о ужас, 0% AI-контента!

Я так рад, что у нас была возможность с таким уровнем внимания подойти к каждому аспекту игры. Начинаю все больше ценить время, которое разработчикам все сложнее будет получить на дизайн и «подумать». Мир ускоряется, а хочется то замедлиться!

56-е место в топе Steam среди инди и ААА! Интересненько будет!
  • 🔥 57
  • ❤ 18
  • 👍 9
  • 👏 4
  • 🤯 1
Post #86 1.19K
Мы тут объявили дату релиза для ReStory! Выходим 6-го Августа 🫣

У демки 96% крайне положительных отзывов. У игры 620к+ вишлистов. Плейтест полной версии прошел с оценкой в основном 9-10 из 10… Но все равно неспокойно. Снова запустили плейтест, снова полишим. Интересно уже, что же пойдет не так? 😀 Сам уже прошел игру за 14 часов (кайфанул). Игра правда хорошая 😀 Рад только, что ясность придет скоро.

Такой какой-то вайб сейчас. Затишье перед бурей…
  • 👍 32
  • 🔥 28
  • ❤ 8
  • 🎉 8
Post #85 1.28K
Свято место пусто не бывает!

Пока вы решили из мобилок прийти в стим и тестировать свои гипотезы через видосы.... мы вышли со SKYHILL на Google Play 😄 Да и еще, вы не поверите, обычно то стим разрабы выпускают платную игру и все такие... ну ок побочная платформа. Но мы вышли как бесплатная игра. Не повернется язык назвать ее фритуплейной, хотя по факту так и есть.

Я просто несколько месяцев ходил и думал как бы сделать фритуплейную механику так чтобы не испортить игровой опыт. И у меня не особо получилось. Все скатывалось всегда к pay2win. А SKYHILL он про выживание! Возможно многие забыли, что значит это слово, но оно про то что вам тяжело выжить и вы не можете кинуть долларом в монстра.

Короче в игре одна покупка - премиум. Только он не блокирует игру как пейволл, а просто разблокирует очень нужные игрокам функции (моды для забегов). Мы также добавили маленькую claim reward механику за рекламу (что они творят?!) но в стиле SKYHILL. Типа ты посмотрел рекламу и выбираешь 1 из 3 случайных наград. Но награды там такие... гнилое яблоко, прокисшее молоко 😄

Ну и короче чему я реально удивился, игру ждали. Мы открыли предрегистрацию в Google Play, собрали несколько тысяч заявок (в основном СНГ, но очень много кореи и японии) и два дня назад выпустили. Так вот корейцы и японцы очень охотно у нас покупают премиум. И вообще очень благодарны, что мы возродили их игру детства.

Поиграть вот тут можно: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mandragoragames.skyhill&hl=ru
Google Play Приложения в Google Play – SKYHILL: Выживание в отеле Выживи в отеле с монстрами в условиях апокалипсиса. Roguelike.
  • 🔥 21
  • ❤ 8
  • 👍 7
  • 😁 1
Post #84 1.31K
У нас пол миллиона вишлистов!
  • 🔥 65
  • ❤‍🔥 12
  • 🤯 3
  • 👍 2
Post #82 1.07K
Нас не пускают на некст фест!

Короче, хотели мы поучаствовать в Next Fest с новой демкой ReStory. Обновили демку, добавили новое устройство (Patento BS 😀) и механику рисования на девайсах. Надеемся что наше комьюнити (а в дискорде уже 15к) будет до релиза креативить и радовать нас своими картинами на ретро-технике!

И вот сделали мы новый трейлер, поплейтестили новую демку (снова средняя оценка около 9), даже конкурсы для сообщества придумали, за неделю заранее залили демку на апрув но… нам ее никак не могут одобрить! Снова скорее всего не верят, что мы реально с Atari договорились, а не просто их лого добавили…

Ну в общем мы тут все на нервах. Некст фест начался, а нас на нем нет! И мы не знаем будем ли…

А у игры уже 425 000 вишлистов
  • ❤ 18
  • 😱 14
  • 💔 10
Post #79 1.12K
Прямо сейчас показываем ReStory в Токио на BitSummit 2026!

Вообще ждал чтобы написать пост на 400к вишлистов, типа красивая цифра, но прилетели фотки с выставки и решил поделиться. А у игры сейчас 399к вишлистов! Мы готовимся к NextFest, да и релиз не за горами. Нравится как идет разработка, нам удалось добавить много классных механик и девайсов, а также решить несколько концептуальных проблем.
Игра постоянно собирает много внимания, в самые спокойные дни добавления в вишлисты не опускаются ниже 1к в день. А вы там как поживаете? Что пилите?
  • 🔥 33
  • ❤ 18
Older posts →

About this channel

How can I read @gamedev_eugene without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Eugene@Mandragora: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Eugene@Mandragora have?
Eugene@Mandragora (@gamedev_eugene) has 624 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Eugene@Mandragora know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →