TGViewer
Channel Public Channel
Jobs in GameDev & IT

Jobs in GameDev & IT

@gamedev_and_tech_vacancy

Привет!
Мы решили помочь с поиском сотрудников и работы мечты для кандидатов.
Допускаются вакансии из GameDev, IT и CG.
Запрос на публикацию через админов.
Размещение бесплатное.
Админ @it_kovalove

Welcome!
Subscribers
10K
Photos
178
Videos
7
Links
1.7K
Recent Posts 20 shown
Post #2329 878
ML Tech Lead

Мы ищем ML Tech Lead в команду технологического AI-проекта, развивающего решения на базе Artificial Intelligence, Machine Learning и Generative AI.

Основные направления: LLM • NLP • Computer Vision • MLOps • Generative AI

Чем предстоит заниматься:
-Разрабатывать, обучать и оптимизировать ML/AI-модели на PyTorch или TensorFlow -Проектировать end-to-end пайплайны обработки и подготовки данных -Работать с синтетическими данными и автоматизацией разметки -Интегрировать AI/ML-модели с backend и другими компонентами продукта -Подготавливать модели к production-деплою и масштабированию -Настраивать процессы мониторинга, версионирования и экспериментов с использованием MLOps-инструментов -Контейнеризировать ML-процессы с помощью Docker -Работать с облачной инфраструктурой AWS или аналогами -Участвовать в оптимизации inference и производительности моделей -Взаимодействовать с инженерами и другими участниками AI-команды на всех этапах разработки
-Определять техническое направление AI-проектов, принимать ключевые архитектурные решения и обеспечивать техническое руководство командой на всех этапах разработки.

Что мы ожидаем:
- Опыт 4+ года коммерческого опыта в Machine Learning / AI Engineering
- Практический опыт разработки и внедрения ML-моделей в production
- Английский (свободный).

Technical Stack:
-Python -PyTorch и/или TensorFlow
-Уверенное понимание основ Machine Learning и Deep Learning
- Знание методов оптимизации моделей и ключевых ML-метрик -Docker -Git -Опыт работы с AWS или аналогичными cloud-платформами

MLOps:
- Практический опыт (с одним из инструментов): MLflow/Kubeflow/AWS SageMaker или аналогичные MLOps-платформы

Условия:
- Формат: Full-time
- Локация: Ташкент (Офис)
- Оформление: официальное трудоустройство ТК УЗ -
- Занятость: полный рабочий день

📩 CV: Telegram @haas_maru
Post #2328 835
2D-художник / аниматор для слота Chef Battle: Kitchen Crown

Ищем специалиста, который сможет довести персонажей и игровые элементы от эскизов до готовых рисунков и анимаций для интеграции в игру.

Что предстоит делать:

- Доработать и отрисовать трёх шефов: внешность, позы, эмоции, инструменты и реквизит.
- Создать согласованный набор символов: девять блюд, Wild, Scatter и специальный Pasta Wild.
- Подготовить персонажей к анимации: разделить на слои, дорисовать скрытые части, подготовить подвижные детали.
- Анимировать ожидание, реакции, подготовку и выполнение специальных приёмов, получение наград и победу.
- Сделать анимации появления, выигрыша и исчезновения символов.
- Создать игровые эффекты: огонь, пар, соус, движение пасты, блики и акценты бонусных событий.
- Подготовить исходники и экспорты по требованиям разработчика, участвовать в проверке графики внутри игры.


Что нужно уметь:

- Уверенно рисовать стилизованных персонажей, еду и предметы: форма, цвет, свет, композиция.
- Поддерживать единый стиль, масштаб и детализацию во всём наборе графики.
- Передавать характер через позы, мимику и движение.
- Владеть основами анимации: таймингом, подготовкой движения, ускорением и замедлением, инерцией, плавными циклами.
- Сохранять читаемость символов и эффектов на небольшом мобильном экране.
- Готовить аккуратные редактируемые исходники с понятными слоями и названиями.
- Работать по ТЗ, оценивать сроки, учитывать обратную связь и заранее обозначать сложности.
- Создавать оригинальную графику с возможностью коммерческого использования и передачи исходников.

Что прислать в отклике:

- Портфолио: 3–5 наиболее подходящих работ.
- Видео или GIF с анимацией персонажей и игровых элементов.
- Описание личного вклада в представленные проекты: рисунок, подготовка персонажа к анимации, анимация, эффекты.
- Инструменты, в которых работаете.
- Стоимость работы, доступность и возможную дату старта.

Для отклика писать @vik_hrst✍️
  • ❤ 2
  • 🔥 2
  • 👾 1
Post #2327 983
2D Artists (freelance)с опытом в мобильных играх

Позиция: 2D Artists в игровой маркетинг
Компания: Crada
Занятость: парт-тайм, фриланс
Зарплата: ты самостоятельно оцениваешь стоимость + сроки для каждой задачи

Задачи
- Разработка ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр

Требования
- Обязателен опыт работы в маркетинге для мобильных игр + примеры работ
- Хорошие навыки владения Photoshop, умение рисовать персонажей и их частей (рук, эмоций) с 0, нарезать ассеты для анимации и правильно подготавливать PSD для моушен-дизайнеров
- Владение AI инструментами для генерации статики: GPT, Nanо Banana, Forge/ComfiUI/SwarmUI
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов

Что мы предлагаем
- Возможность работать по гибкому графику
- Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений
- Отсутствие обязательного количества заказов
- Разноуровневые задачи
- Своевременная оплата
- Возможность работы с разными заказчиками

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/2D-Artists-freelance-36beeb50e2cf80b4bb99d4c7d252bc3b

Как с нами связаться
Заполни анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с тобой свяжемся, если твой опыт нам подходит (ссылки на работы / портфолио нужно оставить в анкете). Просьба не откликаться если нет релевантного опыта. Спасибо 💜
peat-saltopus-8f7 on Notion 2D Artists (freelance)с опытом в мобильных играх | Notion Позиция: 2D Artists в игровой маркетинг Компания: Crada Занятость: парт-тайм, фриланс Зарплата: ты самостоятельно оцениваешь стоимость + сроки для каждой задачи
  • 👾 2
Post #2326 829
#Вакансия

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка
Занятость: Part-time c постоянной занятостью
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 800$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина (@korobkowave)

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
• Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
• Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
• 2 этап: Собеседование
• 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
  • 👍 2
Post #2325 1.18K
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка


...разбираться, почему механика работает или не работает, хочет быстро расти как геймдизайнер, и самое главное - любит и много играет в игры.

Предстоит заниматься боевой системой и метапрогрессией, проектировать и улучшать игровые механики, участвовать в левелдизайне и много играть в текущие билды.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Баланс боевой системы
• Баланс игровой экономики и метапрогрессии
• Проектирование и проработка игровых механик
• Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней
• Написание и поддержка геймдизайн-документации
• Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс

Что для нас важно:
• Сильное системное и аналитическое мышление
• Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
• Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
• Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
• Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
• Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
• Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться

Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity
• Опыт левелдизайна шутеров
• Опыт работы с игровым балансом и экономикой
• Удалённая работа, небольшая команда и высокая степень влияния на итоговый результат.

📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring #GD
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #2324 1.16K
#vacancy
🔥 Вакансия: VIP Excellence Manager 🔥
Ищем аналитически сильного специалиста, который будет держать руку на пульсе игры топ-VIP клиентов и развивать VIP-продукт на стыке данных, продукта и операций! Если тебе близка работа с метриками, AI-инструментами и глубокая экспертиза в продукте — откликайся 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
📊 Ежедневная аналитика игровой активности ТОП-VIP клиентов по регионам
🎯 Ежедневный трекинг ТОП-игроков и оперативная коммуникация с региональными командами по их статусу и активности
⚡️ Ежедневный контроль продуктивной активации и реактивации ТОП-VIP игроков в регионах
📈 Выявление точек роста игровой активности, удержания и развития ТОП-VIP базы
🚀 Разработка подходов и механик для взращивания VIP-игры, увеличения количества ТОП-игроков и их интеграции в региональные команды
📋 Подготовка регулярной аналитики и сводки по игре ТОП-VIP клиентов
🔎 Выявление аномалий, отклонений и потенциальных рисков в игровой активности VIP-клиентов
🤖 Интеграция и применение AI-инструментов для углубления анализа, автоматизации мониторинга и поиска новых подходов к развитию VIP-базы
✅ Контроль качества и эффективности VIP-продукта, включая выявление продуктовых проблем и зон для улучшения
🤝 Взаимодействие с Product, Analytics, Operations и региональными командами по развитию VIP-продукта и клиентского опыта
🛠 Выполнение ad-hoc задач по VIP-направлению: срочный OSINT, прозвоны, миграции, сводка данных, оперативный подхват VIP-функции в регионе и другие задачи
🌍 Оперативное подключение к проблемным регионам и временный подхват VIP-функции при необходимости
💡 Поиск и внедрение новых инструментов, подходов и практик для повышения эффективности VIP-направления
Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Глубокая экспертиза в продукте
▪️ Понимание паттернов поведения игрока
▪️ Навык постановки ТЗ и критического чтения результатов анализа метрик
▪️ Базовый навык оперирования в табло и чтения метрик и их взаимосвязей
▪️ Предметное использование AI-инструментов
▪️ Глубокое понимание фрод-паттернов игрока
▪️ Практика VIP-коммуникации
✨ Если ты готов(а) быть двигателем развития VIP-продукта и топ-базы клиентов — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #2323 1.13K
🔥 Вакансия: VIP Acquisition Manager 🔥
Ищем специалиста, который будет находить, привлекать и развивать сеть для роста VIP-базы! Если ты умеешь выстраивать партнёрские связи и мыслишь через метрики и NGR — эта роль для тебя 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
🎯 Поиск и привлечение VIP-клиентов из внешних источников
📊 Ведение аналитики по привлечённым VIP-клиентам
💰 Ответственность за NGR привлечённых VIP-клиентов
🤝 Построение и развитие агентской сети и сети скаутов для привлечения VIP-клиентов
📈 Анализ эффективности агентов и скаутов, включая NGR привлечённой базы
🚀 Разработка, запуск и развитие реферальной программы для привлечения VIP-клиентов
🔍 Контроль эффективности реферальной программы и аналитика NGR привлечённых клиентов
🧪 Поиск и тестирование новых каналов и механик внешнего VIP-acquisition
📐 Масштабирование эффективных каналов и механик привлечения
Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Навык поиска и квалификации VIP-профиля во внешних источниках
▪️ OSINT в легальных границах и проверка достоверности данных
▪️ Опыт переговоров и работы с агентами и скаутами
▪️ Понимание комиссионных моделей и расчёт стоимости привлечения
▪️ Умение оценивать качество привлечённой базы и распознавать неорганический трафик
▪️ Владение аналитикой NGR и когортным отслеживанием клиентов
▪️ Уверенная работа с дашбордами и выгрузками, понимание взаимосвязи метрик
▪️ Опыт запуска и контроля реферальной механики
▪️ Навык тестирования новых каналов с корректным замером результата
✨ Если ты готов(а) строить систему привлечения VIP-клиентов и масштабировать эффективные каналы — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
  • ❤ 1
Post #2322 1.33K
🚀 AppQuantum is hiring a Middle+ 3D Generalist to join our R&D team

This is not a prototype or an early concept. The product is already in development, has shown strong initial metrics, and we see very promising prospects for its future growth.

What you’ll work with:

🎨 3D modeling & texturing
⚙️ Technical Art & Blender → Unity pipeline
🎬 Animation & VFX
🎮 Unity asset setup and mobile optimization
✨ AI tools and automation
🖌 2D skills will be a strong plus

Interested? Fill in the short Application Form
Post #2321 1.01K
Godot-разработчик / локальные LLM
2D новелла 18+ с AI-персонажами | Новый проект | Удалённо | 70 000 ₽ на руки

AI Avatars открывает набор в команду нового проекта — 2D визуальной новеллы, где персонажи управляются локальной языковой моделью.

Разработка только начинается, но фундамент уже заложен: архитектура визуальной новеллы на Godot готова, поэтому строить базовые игровые механики с нуля не придётся.

Ключевая задача — встроить локальную LLM в готовую структуру и создать вокруг неё полноценную систему контекста и памяти для персонажей.

Главный вызов — заставить модель работать стабильно и предсказуемо внутри игры: учитывать состояние героев и историю их взаимодействий, оставаясь в рамках локального запуска с лимитом 8 ГБ видеопамяти.

Если тебе интересно не просто вывести ответ модели на экран, а продумать, как устроены контекст, память, состояние персонажа и работа локальной LLM внутри реального игрового продукта — давай знакомиться.

Чем предстоит заниматься:
- Встраивать локальную LLM в уже существующий Godot-проект
- Настраивать и запускать модель локально под игровые задачи
- Проектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM
- Организовывать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах
- Формировать контекст и промпты под разные игровые ситуации
- Контролировать объём контекста и следить за тем, чтобы модель получала только релевантную информацию
- Связывать игровое состояние с поведением и репликами NPC
- Встраивать ответы LLM в уже готовую диалоговую систему новеллы
- Работать с асинхронностью: запросы, ожидание ответа, состояния игры
- Обрабатывать ошибки, таймауты и ситуации, когда модель недоступна
- Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM
- Развивать архитектуру интеграции LLM, не ломая существующие системы
- Писать инструменты, которые позволят добавлять новых персонажей и сценарии без переписывания ядра
- Участвовать в проектировании новых систем, связанных с AI-персонажами

Мы ждём тебя, если:
- У тебя есть коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript
- Ты уверенно разбираешься в чужом коде и умеешь работать с существующим проектом
- Понимаешь, как устроены сцены, сигналы, ресурсы и игровые состояния в Godot
- Разбираешься в принципах работы LLM и локального запуска моделей
- Уже интегрировал LLM, локальные модели или AI-сервисы в приложения на практике
- Понимаешь, что «память LLM» — это не встроенная функция модели, а отдельная система управления контекстом и данными
- Умеешь проектировать хранение и передачу контекста
- Осознаёшь ограничения контекстного окна, размера модели и потребления RAM
- Работаешь с асинхронными операциями и корректно обрабатываешь ошибки
- Внимателен к edge cases и вопросам стабильности
- Готов самостоятельно разбираться в новых инструментах и технологиях
- Находишь баланс между качеством решения и его сложностью

Будет плюсом:
- Опыт работы с локальными LLM
- Знакомство с Ollama, llama.cpp, GGUF или похожими инструментами
- Опыт quantization и оптимизации моделей
- Работа с системами контекста, memory, RAG или аналогичными подходами
- Создание AI/NPC-систем в играх
- Разработка визуальных новелл, RPG или других сюжетных игр
- Работа с диалоговыми системами и ветвлением сюжета
- Оптимизация приложений под ограниченное железо
- Понимание специфики генеративных моделей и prompt engineering
- Проекты или пет-проекты с LLM, которые можно показать

Что предлагаем:
- 37,5 часов в неделю — график планируешь сам
- 70 000 ₽ на руки
- Выплаты дважды в месяц, стабильно
- Полностью удалённая работа без привязки к офису
- Новый проект на старте — можешь влиять на архитектуру и ключевые технические решения
- Готовая архитектура визуальной новеллы на Godot — начинать с нуля не нужно

Напишите HR @ronitiny
  • 🤔 4
  • 👾 2
Post #2320 1.22K
🔥 Вакансия: VIP Quality Control Manager 🔥
Ищем опытного специалиста по контролю качества, который будет отвечать за высокие стандарты сервиса во всём VIP-направлении! Если у тебя есть опыт в QA/QC и ты разбираешься в индустрии гемблинга — откликайся 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
👥 Найм сотрудников VIP-направления в соответствии с установленными требованиями к качеству
🎓 Разработка и проведение обучения и адаптации VIP Host / Agents
✅ Регулярный контроль качества работы VIP-команд и сотрудников
🌍 Онлайн-мониторинг работы VIP-команд в других регионах
📋 Контроль соблюдения стандартов коммуникации, операционных процедур и качества VIP-сервиса
🔎 Выявление системных ошибок, нарушений и зон для улучшения
📈 Регулярная оценка квалификации и эффективности сотрудников
🚀 Разработка и проведение программ повышения квалификации VIP-команд
💬 Предоставление индивидуальной обратной связи и рекомендаций сотрудникам
🛠 Контроль выполнения корректирующих мероприятий по результатам мониторинга
📊 Формирование отчётности по качеству работы VIP-команд и динамике показателей
📝 Участие в разработке и актуализации стандартов качества VIP-операций для всех регионов
Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Владение методологией оценки, построение скоринг-карт оценки результата диалога
▪️ Опыт работы с системами записей, тикетингом и т.п.
▪️ Знание продукта спорта и казино
▪️ Понимание экономики игрока и бонусной механики
▪️ Знание процессов и процедур VIP-сапорта
✨ Если ты умеешь выстраивать системы контроля качества и растить команды до высокого уровня сервиса — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #2319 1.24K
🔥 Вакансия: VIP Host 🔥
Мы в поиске опытного и клиентоориентированного специалиста, который возьмёт на себя персональное сопровождение топ-VIP игроков! Если тебе близка индустрия гемблинга и ты умеешь выстраивать доверительные отношения с клиентами — эта роль для тебя 👇
💎 Чем предстоит заниматься:
🤝 Прямое ведение и персональное сопровождение топ-VIP игроков на всём клиентском пути
📞 Входящая и исходящая коммуникация с VIP-клиентами: звонки, сообщения, реактивация
🔍 Проведение OSINT и сбор актуальной информации по закреплённым игрокам
🌍 Выполнение региональных операционных задач: OSINT, прозвоны и другие задачи от региональных команд
🎁 Самостоятельная выдача бонусов топ-игрокам без посредников
🎰 Приём и обработка ставок от закреплённых игроков
👀 Контроль активности, потребностей и индивидуальных предпочтений игроков
⚡️ Оперативное решение клиентских вопросов и координация с внутренними командами
🚨 Эскалация критических и чувствительных вопросов
🗂 Ведение актуальной информации и истории взаимодействия в рабочих системах
📊 Анализ игры клиента и построение персонализированной стратегии взаимодействия
Что мы ждём от кандидата:
▪️ Опыт от 2 лет в аналогичной роли
▪️ Знание продукта спорта и казино
▪️ Понимание экономики игрока и бонусной механики
▪️ Уверенная работа в Tableau
▪️ Навык работы со сводками и выборками данных
▪️ Знание процессов и процедур VIP-сапорта
▪️ Игровой опыт будет большим плюсом 🎯
✨ Если ты готов(а) работать с топовыми клиентами и строить с ними долгосрочные отношения — будем рады знакомству!
📩 По всем вопросам и для отклика пиши: @anastasiia_hiring
Post #2318 1.22K
#vacancy #2DAnimator #GameDev

🎮 2D Animator

Mы в поиске 2D Animator в крутую игровую студию
Важен тот, кто чувствует ритм, вес и характер движения и любит казуалки.

🕹 Чем предстоит заниматься:
- Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
- Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
- Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
- Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре

🧩 Что важно:
- Уверенное владение Spine
- After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
- Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
- Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
- Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации

🎁 Будет плюсом:
- Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
- Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
- Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d

Будем рады вашим откликам в Notion-форме: clck.ru/3VtxKM
equal-find-e69 on Notion Отклик на позицию 2D Animator | Notion Hosted by Notion Sites — The easiest way to get a website up and running.
Post #2317 1.21K
На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы более шести лет создаём креативы для крупнейших паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений. 🪄

🎮Ищем Лида команды AI-видео, который возьмёт на себя качество работы AI-артистов и развитие производственных процессов.

💡Основные требования
— Контролировать качество генераций и готовых роликов, давать артистам понятную обратную связь.
— Разбирать ТЗ от креаторов: определять нужные шоты, способы их генерации и сборки в цельный ролик.
— Обеспечивать консистентность персонажей, окружения и визуального стиля между шотами.
— На первых этапах самостоятельно создавать ролики под ключ - от генерации до монтажа и постобработки. На реальных кейсах разрабатывать и внедрять пайплайны, обучать команду и добиваться стабильно высокого качества.
— Выстраивать и оптимизировать пайплайны под конкретные задачи, сокращать количество итераций и время производства.

🔧Что мы ожидаем от тебя
— Глубокий практический опыт создания AI-видео полного цикла - от получения ТЗ до готового ролика: генерация в Kling, Seedance, Veo или аналогичных передовых коммерческих моделях, монтаж и постобработка. Портфолио завершённых работ.
— Умение быстро адаптироваться к разной визуальной стилистике - от фотореалистичных UGC и live-action роликов до стилизованной и мультяшной анимации, сохраняя единый стиль во всех шотах.
— Уверенная работа с генерацией и редактированием изображений для подготовки персонажей, референсов и ключевых кадров - например, в Nano Banana и Seedream.
— Навыки разработки и итеративной доработки промптов, в том числе с помощью языковых моделей — ChatGPT, Claude, Gemini.
— Монтажное мышление: понимание ритма, композиции и связности кадров, умение заранее спланировать шоты для цельного ролика с консистентными персонажами и визуальным стилем.
— Уверенное владение Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогом; понимание основ моушн-дизайна и композитинга - трекинга, масок и возможностей доработки сгенерированных шотов.
— Умение направлять и обучать команду, формулировать критерии качества и подбирать инструменты под конкретную творческую задачу.

⭐Будет большим плюсом
— Практический опыт работы с ComfyUI и open-source инструментами: установка и настройка окружения, подключение моделей и кастомных нод, решение проблем совместимости.
— Опыт развёртывания, настройки и применения MiniMax H3, LTX последних поколений и Wan: подбор моделей и параметров генерации под конкретные задачи.
— Умение собирать, адаптировать и оптимизировать workflows для генерации изображений и видео: объединять этапы в воспроизводимые пайплайны, повышать стабильность результата, сокращать время генерации и потребление ресурсов.
— Опыт подбора, применения и обучения LoRA под конкретных персонажей и визуальные стили: подготовка датасетов, оценка качества и интеграция в производственные пайплайны команды.
— Опыт оптимизации бизнес-процессов с помощью ИИ в рабочих пайплайнах, в которых используется различные платформы (Asana, Slack, Google-инструменты)

От себя обещаем:
— Оформление в штат компании;
— Полная занятость, стабильный поток задач;
— Оплат в eur: от 1200- 1500 с перспективой роста;
— График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
— 3 оплачиваемых sick days в год;
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
— Развитая корпоративная жизнь.
— Удаленный формат работы.

Просьба при отклике высылать свое резюме,портфолио и краткое описание вашей роли в представленных проектах.

Контакт для отклика: @Ulia_1495
ardormedia.io We specialize in Mobile Apps Video Creatives for App store and Google Play and Youtube.
  • 👾 1
Post #2316 1.4K
#vacancy #QA #GameDev

🎮 Junior QA (manual)

Mы в поиске QA (manual) tester в студию мобильных казуальных игр (idle, tycoon).
Важен тот, кто искренне любит GameDev и хочет расти в индустрии.

🕹 Чем предстоит заниматься:
- Следить за качеством игрового проекта на всех этапах
- Создавать и поддерживать тестовую документацию (чек-листы, тест-кейсы)
- Функциональное, исследовательское и регрессионное тестирование
- Взаимодействовать с командой проекта на всех этапах

🧩 Что важно:
- Оконченные курсы по тестированию ПО
- Интерес к AI и желание развиваться в этой области

Плюсом будет коммерческий опыт в тестировании и опыт в GameDev

🎁 Что предлагаем:
- 100% удаленка
- Работу над проектами с многомиллионной аудиторией и возможностью влиять на их развитие
- Современные AI-инструменты и свободу внедрять новые подходы
- Команду, где ценят инициативу и профессиональный рост

Ждем ваши отклики в Notion - форму https://clck.ru/3VtFTb
equal-find-e69 on Notion Отклик на позицию Junior QA | Notion Hosted by Notion Sites — The easiest way to get a website up and running.
  • 🤔 2
  • ❤ 1
Post #2315 1.48K
🔥 Mobile QA (manual) 🔥

Ищем Mobile QA Engineer в международный подписочный mobile B2C-проект

Продукт — высоконагруженное мобильное приложение в сфере приватности и безопасности в сети, с многомиллионной аудиторией пользователей по всему миру 🌍

Что предстоит делать:
- Проверка ключевых flow: onboarding, подписки, VPN-подключение, смена серверов
- Тестирование подписочной монетизации
- Анализ крашей и логов через Sentry
- Работа с BrowserStack, Charles/Proxyman, TestRail
- Проверка edge cases: слабый/нестабильный интернет, переключение Wi-Fi ↔️ LTE, потеря соединения, low memory, фоновый режим.

📱 Что ждём от кандидата:
- Опыт в мобильном тестировании от 3х лет
- Опыт тестирования мобильных B2C-продуктов на iOS и Android
- Опыт работы с подписочной моделью монетизации: trial → paid, renewals, cancellations, refunds, paywall flows
- Понимание и тестирование аналитических событий: трекинг, attribution, диплинки (Amplitude, Firebase, AppsFlyer или аналоги)
- Опыт проверки маркетинговых воронок и A/B-тестов

📍 Полностью удалённый формат (вне РФ, вне Украины)
💸 до $2000
⚡️ Небольшая сильная команда без бюрократии

Откликнуться: заполнить форму 👇
equal-find-e69 on Notion Manual QA engineer | Notion Hosted by Notion Sites — The easiest way to get a website up and running.
  • ❤ 2
Post #2314 1.54K
Вакансия: PR-менеджер (Junior/ Middle / Senior)

Доход: до 120 000 ₽ на руки (full-time)

О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
- Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
- Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
- Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
- Аналитика эффективности и мониторинг трендов.

Кого ищем:
- Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
Junior: если опыта мало, но есть насмотренность, понимание инди-сцены и горящие глаза - готовы рассмотреть и обучить;
- Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
- Понимание аудитории инди-игр.

Условия:
- Полная удаленка, гибкий график по МСК;
- Гонорар до 120 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
- Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.

Контакты:
Telegram: @nextgen_lera_hr В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
  • 👾 6
  • 🤔 3
Post #2313 1.37K
#vacancy #GameDesigner #SeniorGameDesigner #Midcore #MobileGames #GameDesign #FeatureOwner #gamedev #GameJobs #Hiring

Вакансия: Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.
Ищем сильного Senior Game Designer, который любит проектировать большие игровые системы и доводить их до результата.

🎯 Преимущества работы в нашей компании:

• возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;
• работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;
• тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;
• высокий уровень самостоятельности и ответственности;
• возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;
• кипрское юридическое лицо;
• фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;
• возможность удалённой работы из любой точки мира;
• забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;
• широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.

🎮 Чем предстоит заниматься:

• проектировать новые мета-системы и развивать существующие;
• разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;
• самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;
• готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;
• выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;
• анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;
• нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.

🧩 Наш идеальный кандидат:

• 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;
• сильный системный геймдизайн;
• отличное понимание базовых принципов UX/UI;
• опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;
• понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;
• опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;
• умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;
• опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;
• умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;
• любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.

⭐ Будет большим плюсом:

• опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;
• опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;
• опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;
• опыт проведения A/B-тестов;
• активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Post #2312 1.41K
Monetization Game Designer на известный open-world проект! ❗️

Ищем монетизатора в команду — 200M+ скачиваний, живой мультиплеерный мир.
Юнит монетизации растёт, нужны руки на фичи: battle pass, офферы, платежи.

Чем заниматься:
— вести монетизационные фичи от идеи до запуска, аналитики и итераций (полное фичеонерство)
— принимать решения по KPI, A/B-тестам и поведению игроков
— работать с конфигами, экономикой и балансом
— держать ГДД в актуальном виде, коннектиться с разработкой, аналитикой, артом и маркетингом

Ждём:
— 2+ года геймдизайна в F2P
— опыт Feature Owner: сам ведёшь фичу от постановки до оценки результата
— сильную базу в системном ГД, экономике и балансе
— уверенную работу с продуктовой аналитикой
— портфолио с монетизационными кейсами
Будет Плюсом: опыт с racing / sandbox, LiveOps в mid-core, чувство UI/UX.

📩 Откликайся по форме - https://forms.gle/TVskcfyqB6H8VMYXA
  • 👍 1
Post #2311 1.48K
Руководитель PR-направления (Gamedev / Global)

Зарплата: до 120 000 руб на руки

О компании:

Next Genium — игровая студия, создаём оригинальные проекты для ПК и консолей. Целимся на глобальный рынок, в приоритете — Запад.

Чем заниматься:

- Весь PR студии: стратегия, медиа, инфлюенсеры, комьюнити;
- Работа с зарубежными и российскими СМИ, блогерами, стримерами;
- Пресс-релизы, медиа-киты, питчи (русский + английский);
- Соцсети и форумы: VK, Telegram, Discord, Twitter/X, Reddit, Steam;
- Промо-акции, бета-тесты, аналитика эффективности.

Кого ищем:

- Опыт в игровом PR/маркетинге от 2 лет или сильное портфолио;
- Английский — Upper-Intermediate и выше (писать, общаться, питчить);
- Понимание западной и российской игровой аудитории;
- Умеете писать цепляющие тексты и работать с метриками;
- Самодостаточны, инициативны, без страха брать ответственность.

Условия:

- Удалённо, гибкий график (всё по МСК);
- ГПХ / самозанятость / ИП;
- Полная занятость (40 ч/нед);
- Доступ к ресурсам студии;
- Бюджет на внешние активности.

Отклик: резюме + пара слов о вашем опыте с зарубежным PR (если есть) и почему вам это интересно.
Напиши нашему HR: @nextgen_lera_hr
  • 👾 7
  • 🤔 3
Post #2310 1.46K
#Удаленка #Junior #PartTime

Преподаватель 3D-моделирования в Blender для детей и подростков

EasyDesi («Изидизи») — онлайн-школа digital-дизайна для детей 9–17 лет.

До 40 000 ₽ при частичной занятости.

Задачи:
— индивидуальные онлайн-занятия по Blender;
— поддержание дружеской атмосферы и командной работы учеников;
— контроль качества обучения и обратная связь.

Требования:
— опыт в Blender от 1 года, портфолио;
— опыт преподавания детям;
— знание полного геймдев-пайплайна: моделинг, скульптинг, текстуринг, UV-развёртка, запечка, шейдинг, highpoly/lowpoly;
— понимание принципов анимации и их применение в Blender;
— базовое понимание системы частиц, создание эффектов дыма, огня и воды.

Условия: удалённая работа преимущественно по вечерам и выходным, индивидуальный формат занятий, увлечённая молодая команда.

Отклик: https://forms.gle/Rp3Z7oMpnEvZcnKX7

#blender #3d #gamedev #преподаватель
Google Docs Анкета преподавателя на направление 3D моделирования «EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 8 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам. Мы хотим охватить как можно большее количество детей и показать им,…
Older posts →

About this channel

How can I read @gamedev_and_tech_vacancy without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Jobs in GameDev & IT: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Jobs in GameDev & IT have?
Jobs in GameDev & IT (@gamedev_and_tech_vacancy) has 10K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Jobs in GameDev & IT know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →