TGViewer
Channel Public Channel
Истории игрового дня

Истории игрового дня

@gamedaystories

Истории игрового дня — свежие новости, анонсы, трейлеры, слухи, утечки и другие события из мира видеоигр.

Блог на DTF – https://dtf.ru/u/2147792-istorii-igrovogo-dnya

По всем вопросам — @IIDtg
Subscribers
1.38K
Photos
2.9K
Videos
123
Links
1.4K
Recent Posts 20 shown
Post #3229 222
IKEA и Xbox выпустили коллекцию мебели для геймеров

IKEA и Xbox представили YXSTABY — коллекцию из девяти предметов, созданную специально для игр дома. Над каждым элементом совместно работали дизайнеры обеих компаний.

Вдохновением стал дизайн Xbox Wireless Controller. Например, крестовина превратилась в подушку и декоративное металлическое блюдо, а аналоговый стик — в табурет.

В коллекцию также вошли игровое кресло, подставка под монитор, ТВ-тумба и приставной столик на колёсиках, короб для демонстрации контроллеров и других коллекционных предметов, а также подставка для ноутбука с местом для хранения.

YXSTABY уже поступила в магазины IKEA по всему миру. Онлайн-продажи начнутся позднее в этом году, при этом доступность отдельных товаров зависит от региона.
  • 🤔 2
  • 🥱 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #3228 331
В Steam стартовала осенняя распродажа

В магазине началась большая осенняя распродажа со скидками на тысячи игр.

Среди заметных предложений:

• Warhammer 40,000: Space Marine 2 — 75%
• Cyberpunk 2077 — 70%
• No Man's Sky — 60%
• Kingdom Come: Deliverance II — 60%
• Tainted Grail: Fall of Avalon — 50%
• ARC Raiders — 50%
• Lies of P — 50%
• Borderlands 4 — 50%
• Resident Evil Requiem — 30%
• Mewgenics — 25%

…и сотни других игр.

Акция продлится до 8 октября, 20:00 по Москве.
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #3227 230
Steam показал лучший сентябрь в истории

По оценке Alinea Analytics, в сентябре 2026 года Steam принёс $1,7 млрд — на 13% больше предыдущего рекорда за тот же месяц. За третий квартал площадка заработала $5,5 млрд, а общий результат за первые девять месяцев года достиг $16,5 млрд.

Главными новинками месяца по выручке стали:
• Wardogs — $86,9 млн
• Onimusha: Way of the Sword — $30,4 млн
• The Blood of Dawnwalker — $26,9 млн

При этом Wardogs уже превысила $100 млн выручки в Steam и продалась тиражом 3,2 млн копий.

Из других заметных результатов: Bodycam заработала $24,2 млн после крупного обновления, FC 27 — $20,7 млн, а How to Fish — $19,3 млн. Control Resonant за неполную неделю после релиза принесла $12,7 млн.
  • 👍 4
  • ❤ 3
Post #3226 249
Еврокомиссия начала проверку 11 игр из-за микротранзакций

Европейская комиссия и Сеть сотрудничества по защите прав потребителей (CPC Network) объявили о совместных мерах против 11 игр, чьи механики внутриигровых покупок, по их мнению, не соответствуют новым принципам ЕС.

В список вошли:
• Call of Duty Mobile
• Diablo Immortal
• Minecraft
• Valorant
• Clash of Clans
• For Honor
• Hunt: Showdown 1896
• Forge of Empires
• Candy Crush Saga
• Mech Arena
• Gardenscapes

В 2025 году ЕС опубликовал принципы для внутриигровых покупок. Они требуют указывать реальную стоимость товаров, не скрывать цены за виртуальной валютой и не заставлять игроков покупать больше валюты, чем необходимо.

В рамках совместных действий разработчики должны будут обеспечить прозрачные цены, заранее информировать о покупке, предоставить право на отказ от неё, использовать понятные условия и дополнительно защищать уязвимых потребителей.

CPC Network отдельно призвала другие игры с агрессивными микротранзакциями самостоятельно проверить свои системы и привести их в соответствие с правилами до того, как против них начнутся аналогичные меры.
  • 🤔 4
  • 👍 3
  • 🤣 1
  • 😐 1
  • 👀 1
Post #3225 249
Capcom готовится к новым ремейкам Resident Evil и продумывает их будущее

Исполнительный продюсер Resident Evil Дзюн Такэути заявил, что Capcom уже готовится к моменту, когда ремейки серии догонят современные номерные части.

По словам Такэути, Resident Evil сейчас развивается по двум направлениям: номерные игры рассказывают продолжение основной истории, а ремейки позволяют возвращаться к прошлому серии. Когда эти две линии сравняются по временной шкале, Capcom планирует их объединить.

Подготовка к этому идёт ещё со времён Resident Evil Village. В частности, разработчики постепенно добавляли элементы старого лора.

При этом слова Такэути не подтверждают разработку конкретных ремейков. Он лишь говорит о планах компании на момент, когда ремейки догонят номерные игры.
  • 👍 4
  • ❤ 2
  • 🤔 2
Post #3224 272
Mario Kart Tour закрыли после семи лет работы

Mario Kart Tour сегодня официально перестала работать после семи лет с момента релиза. Серверы мобильного спин-оффа отключили, и войти в игру больше нельзя.

По оценкам, за всё время Mario Kart Tour скачали более 276 млн раз, а выручка Nintendo составила около $268,5 млн. При этом заработок игры постепенно снижался: если в 2020–2021 годах она приносила примерно $5–6 млн в месяц, то к моменту объявления о закрытии показатель упал до $650 тысяч.
  • 🫡 5
  • ❤ 1
  • 😢 1
Post #3223 286
Бывший креативный директор Halo призвал Activision нанять уволенных разработчиков

Фрэнк О’Коннор, почти 20 лет работавший над Halo, посоветовал Activision привлечь к новой игре серии бывших сотрудников Bungie и Halo Studios.

По его мнению, у Activision есть три возможных пути для Halo: вернуться к классическому шутеру, полностью переосмыслить серию или адаптировать её под привычную для Activision модель с регулярным выпуском контента и проверенными системами прогрессии.

Главным советом стало нанять разработчиков из Bungie, Halo Studios и других команд, потерявших работу. По словам О’Коннора, среди них есть талантливые люди с идеями.

Activision получила контроль над Halo после недавней масштабной реструктуризации Xbox. Halo Studios при этом сократили до небольшой команды, которая продолжит поддерживать уже выпущенные игры.
  • 👍 5
Post #3222 298
Глава инди-студии не боится выпускать игру в один день с GTA 6

Блажей Живичинский, глава Fairy Mount Games, заявил, что совсем не переживает из-за релиза Flame, Forest & Flood 19 ноября — в тот же день, когда выйдет GTA 6.

По его словам, разработчики не собираются «отдавать весь ноябрь» Rockstar. Живичинский считает, что GTA 6 не предлагает принципиально нового игрового опыта, тогда как Flame, Forest & Flood строится вокруг новых для игр механик.

Живичинский также раскритиковал экономику AAA-разработки на примере GTA 6. По его расчётам, чтобы получить пятикратную окупаемость, Rockstar придётся продать игру каждому владельцу PS5 и Xbox Series X|S. Flame, Forest & Flood для такого же результата достаточно продать около 30 тысяч копий.
  • 👍 8
  • 🤔 4
Post #3221 302
Сюхэй Ёсида призвал Sony и Nintendo не спешить с новым поколением консолей

Бывший глава Sony Сюхэй Ёсида считает, что компаниям стоит как можно дольше поддерживать нынешнее поколение на фоне роста цен на комплектующие.

По его словам, владельцы PS5 и Switch 2 довольны своими консолями, а из-за подорожания компонентов многие пользователи не будут спешить менять их на новые устройства. Ёсида также отметил, что сейчас люди не требуют от производителей ещё большей мощности.

Он считает, что Sony и Nintendo смогут хорошо продавать нынешнее поколение ещё много лет. При этом ситуация с Xbox, по его мнению, отличается: компания стремится изменить расстановку сил на рынке.
  • 🤔 6
  • 👍 4
Post #3220 307
Ремастер «Ведьмака 3» стал доступен на ПК и консолях

CD Projekt Red выпустила обновлённую версию игры в формате бесплатного патча размером около 45 ГБ. Он доступен владельцам оригинала на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Обновление переработало графику, геймплей и интерфейс, добавило улучшенный фоторежим, новые настройки доступности и поддержку модов. Также были исправлены различные ошибки.

Владельцы базовой версии игры без дополнений бесплатно получили «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Сам ремастер заменил «Полное издание» в цифровых магазинах и продаётся за $50.
  • ❤ 6
  • 👍 2
  • 🔥 2
Post #3219 311
VR помог снизить давление и тревожность у пациентов в отделении неотложной помощи

Врачи из больницы Анкары провели исследование с участием 130 пациентов с сильно повышенным давлением. Все получили стандартные лекарства, а 65 из них дополнительно надели VR-гарнитуры и оказались в виртуальном лесу с рекой и деревьями под музыку Моцарта.

Через 15 минут среднее давление в VR-группе снизилось на 12% против 8% в контрольной. Через 30 минут показатели составили 15% и 14% соответственно, а затем разница практически исчезла.

У участников с VR также сильнее снизился уровень тревожности — на восемь пунктов против четырёх в контрольной группе.

Исследователи отмечают, что эффект VR и музыки был заметен именно на раннем этапе и не сохранялся надолго. При этом они считают такой подход потенциальным дополнением к стандартному лечению, особенно для тревожных пациентов.

Авторы подчёркивают, что исследование проводилось только в одной больнице, а VR и музыку использовали одновременно, поэтому отдельно определить вклад каждого из этих факторов невозможно.
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🤔 2
Post #3218 342
Фанат GTA 6 выложил 3D-модель фигурки из коллекционного набора за $400

Пользователь Cults3D под ником Jouhna117 воссоздал фигурку аллигатора из коллекционного набора GTA 6 и выложил модель для 3D-печати. За неё он просит менее $2.

Фигурка высотой 16 см внешне практически не отличается от той, что входит в коллекционный набор за $400. На нижней части фанатской версии при этом оставили надпись:

$400 and no disc? FUCK YOU ROCKSTAR.


Сам коллекционный набор не содержит копию игры. Rockstar продаёт его за $400, а предзаказ на момент публикации статьи всё ещё доступен.
  • 😁 8
  • 👍 3
Post #3217 381
Соавтор The Stanley Parable провёл в Dota 2 больше 1600 часов — и ненавидит её

Уильям Пью признался, что Dota 2 — самая «наигранная» игра в его Steam: в ней он провёл 1603 часа. При этом на вопрос, хорошо ли он проводил это время, разработчик ответил отрицательно.

По его словам, матчи регулярно выводили его из себя из-за тиммейтов, ошибок и неудачных решений, а саму Dota 2 он назвал игрой, которая «сделана не из любви, а подпитывается ненавистью и желанием победить».

Особенно обидным Пью считает то, что после 1600 часов он так и не стал действительно хорошим игроком. Впрочем, одну сильную сторону Dota 2 разработчик всё же выделил: из-за огромной сложности она требует практически всего внимания и отлично помогает отвлечься от других мыслей.

Сейчас Пью называет себя «выздоравливающим зависимым от Dota 2» и играет в неё значительно меньше.
  • 👍 8
  • 😁 4
Post #3216 359
Бюджет Physint оказался заметно ниже слухов о $400 млн

На этой неделе глава The Game Business Кристофер Дринг заявил, что бюджет Physint Хидео Кодзимы мог составлять около $400 млн, однако другие источники эту оценку опровергли.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что сотрудник Xbox, знакомый со сделкой напрямую, назвал сумму значительно меньшей. Источники Windows Central тоже утверждают, что реальная стоимость была «намного ниже» и составляла лишь часть от $400 млн.

Сам Дринг позже уточнил, что слышал на Tokyo Game Show разные оценки — от $300 до $600 млн — и не знает, сколько Xbox заплатила на самом деле. То есть первоначальная цифра не была подтверждённой.

Официальный бюджет Physint по-прежнему неизвестен, и Kojima Productions ранее призывала не доверять информации, которая исходит не от официальных источников.
  • 👍 5
  • 🤔 3
  • 😎 2
Post #3215 403
Minecraft получит новое измерение впервые за 14 лет

Mojang анонсировала Sift — четвёртое доступное измерение Minecraft после Overworld, Nether и End. Сначала оно появится в Minecraft Dungeons 2, а в Java и Bedrock Editions его добавят в 2027 году.

Пока неизвестно, какие существа из Dungeons 2 перекочуют в обычный Minecraft. В трейлере показали Blub — светло-голубого моба, похожего на кролика, который уже стал своеобразным символом Sift.

Minecraft Dungeons 2 выйдет 29 сентября на Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC, Nintendo Switch и Switch 2.
  • ❤ 4
  • 👍 4
  • 🔥 3
Post #3214 414
Сатья Наделла назвал сокращения в Xbox частью необходимой оптимизации

Глава Microsoft Сатья Наделла прокомментировал продолжающуюся реструктуризацию Xbox под руководством нового CEO Аши Шармы. По его словам, он доволен портфелем студий и франшиз компании, а происходящую оптимизацию считает правильным шагом.

В 2026 году Xbox уже сократила более 1600 сотрудников, и до конца финансового года ожидается увольнение ещё примерно такого же числа людей. Параллельно Microsoft избавляется от части студий и перераспределяет команды и франшизы.

Наделла отметил, что Xbox необходимо найти устойчивую бизнес-модель, которая позволит охватить больше игроков, оставаясь крупным издателем и поставщиком платформ для PC и Xbox.

Команда Шармы рассчитывает вернуть игровое подразделение к росту уже в следующем финансовом году. При этом сама глава Xbox ранее обозначила гораздо более масштабную цель — со временем охватывать более миллиарда человек ежедневно.
  • 🫡 4
  • 🤔 3
  • 👎 2
  • ❤ 1
Post #3213 438
Bethesda не захотела отдавать The Elder Scrolls сторонней студии

Бывший лормастер The Elder Scrolls и ведущий разработчик Skyrim Курт Кульман рассказал, почему Bethesda не передавала сторонней студии разработку спин-оффа серии на манер Fallout: New Vegas.

По его словам, компания очень бережно относится к The Elder Scrolls, а Тодд Говард не хотел повторения ситуации с New Vegas. После её выхода среди фанатов начались споры о том, кто лучше делает Fallout — Bethesda или Obsidian, причём часть аудитории предлагала полностью передать серию последней.

Кульман считает, что Bethesda не хотела подобных сравнений вокруг The Elder Scrolls. При этом длительный перерыв между Skyrim и The Elder Scrolls 6 частично сгладила The Elder Scrolls Online, которая регулярно получала новый контент и для части игроков стала основной точкой знакомства с серией.

Сам Кульман покинул Bethesda в 2023 году. С тех пор ситуация в компании могла измениться.
  • 🤔 4
  • 😢 3
  • 👀 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #3212 404
Рынок PC-игр в Японии вырос более чем на 200% за четыре года

По предварительному отчёту японской ассоциации CESA, выручка PC-сегмента в стране выросла с 132,1 млрд иен в 2021 году до более чем 300 млрд иен в 2025-м — это рост свыше 234%.

Доля PC в общей игровой выручке Японии за тот же период увеличилась с 6% до 12%. Для сравнения, мобильный рынок вырос лишь на 4,5%, а консольный — на 26,7%. При этом мобильные игры по-прежнему занимают 71% рынка.

В топе Steam по выручке в Японии лидируют Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Apex Legends. Среди двенадцати крупнейших игр только Monster Hunter Wilds была разработана японской компанией — в список также вошли ARC Raiders и Call of Duty.

Рост PC-сегмента связывают в том числе с популярностью стриминга и глобальных игр, которые хорошо подходят для регулярного контента и повторных прохождений.
  • 👍 6
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #3211 442
Beyond Good and Evil 2 снова подаёт признаки жизни

Нарративный директор и ведущий сценарист Ubisoft Рик Годвин рассказал, что уже два месяца работает над Beyond Good and Evil 2.

Beyond Good and Evil 2 анонсировали ещё в мае 2008 года, однако впоследствии разработка затянулась на долгие годы. В 2016-м Мишель Ансель подтвердил, что проект был поставлен на паузу, а год спустя Ubisoft показала на E3 новый трейлер игры, продемонстрировав масштабные межпланетные путешествия.

В 2020 году Ансель покинул студию, после чего Ubisoft лишь периодически подтверждала, что работа над игрой продолжается, не раскрывая конкретных подробностей.

В 2022-м Beyond Good and Evil 2 побила рекорд Duke Nukem Forever и стала AAA-игрой с самым продолжительным периодом разработки.

Ждем дальше.
  • 😁 7
  • 👍 4
  • 🤔 3
  • ❤ 2
  • 🤡 1
Post #3208 403
Йоко Таро оценил шоколад «Алёнка»

Йоко Таро, создатель Drakengard и NieR, рассказал, что ему кто-то подарил российскую шоколадку «Алёнка». Геймдизайнеру особенно понравилось изображение на обёртке, которое он несколько раз назвал «очень милым».

Из любопытства Таро даже поискал информацию о шоколадке в интернете и узнал о судебном споре вокруг прав на использование фотографии с упаковки. Саму ситуацию он прокомментировал довольно миролюбиво:

Мне кажется, нехорошо, когда взрослые ссорятся из-за чего-то настолько милого


В комментариях пользователи начали делиться разными вариантами упаковки «Алёнки» и рассказывать о своих любимых шоколадках. А некоторые заодно напомнили Таро, что «Алёнка» появлялась в Atomic Heart и Escape from Tarkov.
  • ❤ 11
  • 👍 3
  • 😁 3
Older posts →

About this channel

How can I read @gamedaystories without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Истории игрового дня: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Истории игрового дня have?
Истории игрового дня (@gamedaystories) has 1.38K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Истории игрового дня know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →