#фактдня
Большинство хитов Valve изначально даже не планировались как их проекты.
Ещё на этапе создания первой Half-Life Гейб Ньюэлл осознал, как сложно и дорого писать всё с чистого листа. Тогда студия стала искать перспективных моддеров и студентов — и забирать к себе целые команды вместе с их идеями.
Так в Valve попали создатели Team Fortress — изначально это был мод для Quake. Counter-Strike купили у Мина Ли и Джесса Клиффа, когда их самодельная модификация взорвала интернет.
Portal родился из студенческой игры Narbacular Drop. Разработчики показали её Ньюэллу — и ему настолько зашла идея с порталами, что он тут же предложил им работу.
Вывод: главная сила Valve — не только в разработке игр, но и в умении вовремя замечать гениальное.
Геймерский мир 👾
Post #3375
828

- 👍 4
- 🐳 3
- 😍 1
- 🏆 1