Post #3300 55 Oct 12, 2026, 16:07 UTC Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: 🤔 Читать статьюGameDEV #Статьи Google Docs Punch Club - GFX tutorial Общие положения. Игра нарисована в пиксель-арте. Мы оперируем понятием кратности пикселя: одинарный пиксель, двойной и тройной. Вся графика рисуется изначально в одинарном (х1) пикселе. В случае игры графический движок сам отрисовывает графику в двойном…