TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #3253 119
Unity: как сделать движение персонажа

Для простого движения 3D-персонажа создайте скрипт и добавьте его на объект:

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;

void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}

Что происходит:- Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.
- Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.
- Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.

GameDEV #Unity
More from @game_devz
  1. Sep 20, 2026Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion. 🤔 Читать статью G…
  2. Sep 20, 2026Большое и обстоятельное видео о том, как разрабатывать хорошие головоломки. 📺 YouTube Gam…
  3. Sep 19, 2026О создании процедурной генерации деревьев. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
  4. Sep 19, 2026История создания одного из лучших платформеров. 📺 YouTube GameDEV #Видео
  5. Sep 18, 2026Класснейший доклад от главы студии, подарившей нам замечательный ассет для юнити FEEL. Рас…
  6. Sep 17, 2026Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное зна…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →