TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #3053 230
Энтузиаст потратил 30+ часов на реверс-инжиниринг кода Silksong. Впечатляет.

• Разобрал движение персонажа, систему багов и оптимизацию
• Показывает внутреннюю механику игры через анализ исходного кода
• Детальный технический разбор того, как устроена игра изнутри
• Полезно для тех, кто хочет понять, как делаются подобные платформеры

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube SILKSONG SOURCE CODE Deep Dive: Optimization, Movement Logic & Architecture A full deep-dive into the reverse-engineered C# code of Silksong. Movement logic analysis, implementation architecture, C# code optimization, "god object" in the code, remnants of the previous game .. and much, much more! 🆇 LINKS 🆇 1) My Patreon - http…
More from @game_devz
  1. Sep 25, 2026Интересный доклад об игровом повествовании. Автор утверждает, что в играх персонажи важнее…
  2. Sep 25, 2026Мы приглашаем тебя придумать и реализоватьигры, которые создают вместе с детьми — не для н…
  3. Sep 25, 2026Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх. 📺 YouTube G…
  4. Sep 24, 2026Топ-10 новых игр на Unity за август 2026! Канал Code Monkey выпустил свежую подборку топов…
  5. Sep 23, 2026Почитайте о методологии дизайна, при которой предлагается убирать всё лишнее, чтобы достич…
  6. Sep 23, 2026Джуновских вакансий станет меньше Компаниям надоело просеивать толпы новичков с портфолио…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →