TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #2997 234
В Half-Life 2 была довольно хитрая лицевая анимация. Вместо того, чтобы использовать motion capture с живыми актёрами, Valve построили систему на основе математической модели эмоций, разработанной Полом Экманом.

Результат получился впечатляющий. Даже по сегодняшним меркам выглядит довольно бодро.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Telegram GameDEV Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое. Ссылка: @Portal_v_IT Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
More from @game_devz
  1. Sep 26, 2026Подробный текст о процессе создания браузерной ММО. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
  2. Sep 26, 2026Как реализовать Dash в Unity 6 Хотите добавить своему персонажу быстрый рывок, который пом…
  3. Sep 25, 2026Интересный доклад об игровом повествовании. Автор утверждает, что в играх персонажи важнее…
  4. Sep 25, 2026Мы приглашаем тебя придумать и реализоватьигры, которые создают вместе с детьми — не для н…
  5. Sep 25, 2026Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх. 📺 YouTube G…
  6. Sep 24, 2026Топ-10 новых игр на Unity за август 2026! Канал Code Monkey выпустил свежую подборку топов…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →