TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #2920 282
Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

Это включает в себя наложение ледяного материала поверх существующих объектов, шейдеры тесселяции для расширения мешей с образованием сосулек и создание нормалей для мешей.

В туториале используется для этого Universal Render Pipeline, но вы также можете использовать HDRP или Built-in/Legacy.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
YouTube Unity: Frosty Icicle Shader with Amplify [URP] Hello and welcome to 2021! In this frosty little tutorial we're going to take a look at freezing up our assets and automatically creating hanging icicles. We'll be using the amplify shader editor to do this, which is a paid shader editor plugin found on…
More from @game_devz
  1. Sep 27, 2026Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых рук…
  2. Sep 27, 2026Хочешь заговорить на английском, но не с кем практиковаться? Появилась ИИ-девушка, с котор…
  3. Sep 26, 2026Подробный текст о процессе создания браузерной ММО. 🤔 Читать статью GameDEV #статьи
  4. Sep 26, 2026Как реализовать Dash в Unity 6 Хотите добавить своему персонажу быстрый рывок, который пом…
  5. Sep 25, 2026Интересный доклад об игровом повествовании. Автор утверждает, что в играх персонажи важнее…
  6. Sep 25, 2026Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх. 📺 YouTube G…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →