Создание океана с помощью Shader Graph
В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender).Модель острова можно скачать тут. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.
Туториал👈
GameDEV #Видео
Post #2907
234