TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.11K subscribers
Post #1884 356
Риггинг в Unity: как "оживить" 3D-модель

Хочешь, чтобы твой персонаж двигался плавно и реалистично? Тогда правильно сделанный риг (скелетная анимация) — это must have!

Как сделать риг в Unity?

1) Импортируй модель (FBX, с уже готовым ригом из Blender/Maya).
2) Настройка аватара (Humanoid или Generic):
- Humanoid – подходит для персонажей, позволяет использовать готовые анимации с Mixamo.
- Generic – для нестандартных существ/объектов (например, дракон или робот).
3) Проверь кожу (Skinning) – если вершины "рвутся", нужно править веса костей в 3D-редакторе.

Полезные лайфхаки

- Auto-Skinning в Unity – попробуй "Automap" в настройках аватара, если нет рига.
- Mixamo – бесплатный источник анимаций для Humanoid - персонажей.
- Inverse Kinematics (IK) – для реалистичных движений (например, чтобы ступни не проваливались в пол).

GameDEV #Unity
More from @game_devz
  1. Oct 9, 2026Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь! Ролик в котором обозревают популярные аддоны, ко…
  2. Oct 8, 2026Почитайте о студии, которая практикует коммунизм в игровой индустрии. Звучит очень занятно…
  3. Oct 8, 2026Дизайнер, айтишник, продажник или маркетолог – а что, если часть вашей работы заберет Clau…
  4. Oct 7, 2026Дизайнер катсцен и нарративный директор Киберпанка рассказывают про особенности игрового п…
  5. Oct 7, 2026Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр! 🌍 Сайт GameDEV #инструм…
  6. Oct 6, 2026Прикольный шейдер стекла на Unity URP с пузырьками и конденсатом. 🌍 Сайт GameDEV #Unity
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →