TGViewer
GameDEV GameDEV @game_devz · 2.1K subscribers
Post #1573 631
Душевный цикл статей о работе сценаристом над RPG-выживалкой Day R. Всем, кто делает или хочет делать сюжетные игры — будет полезно.

1 часть. Погружение в игру и проектирование лора:
https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora

2 часть. В поисках идеального сюжета:
https://dtf.ru/gamedev/43261-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-v-poiskah-idealnogo-syuzheta

3 часть. О квесте, который не оправдал ожиданий:
https://dtf.ru/gamedev/44272-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-o-kveste-kotoryy-ne-opravdal-ozhidaniy

4 часть. Текстовые квесты спешат на помощь!
https://dtf.ru/gamedev/45283-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-tekstovye-kvesty-speshat-na-pomoshch

5 часть. Свет релиза в конце тоннеля продакшена:
https://dtf.ru/gamedev/46188-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-svet-reliza-v-konce-tonnelya-prodakshena

GameDEV #статьи
DTF Из жизни игрового сценариста: погружение в игру и проектирование лора Ни один факт не является вымышленным. Ни одно совпадение не случайно. Любые выводы — на вашей совести.
More from @game_devz
  1. Oct 10, 2026О том, как правильно составлять питч-дек. Что главное — с конкретными примерами слайдов, ш…
  2. Oct 9, 2026Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь! Ролик в котором обозревают популярные аддоны, ко…
  3. Oct 8, 2026Почитайте о студии, которая практикует коммунизм в игровой индустрии. Звучит очень занятно…
  4. Oct 8, 2026Дизайнер, айтишник, продажник или маркетолог – а что, если часть вашей работы заберет Clau…
  5. Oct 7, 2026Дизайнер катсцен и нарративный директор Киберпанка рассказывают про особенности игрового п…
  6. Oct 7, 2026Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр! 🌍 Сайт GameDEV #инструм…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →