TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @game_devv · 6.32K subscribers
Post #2145 1.83K
Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)

На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий срок для одного увлечения...

Когда я рассказываю о том, над чем работаю, люди часто спрашивают меня, как я делаю игры, и их часто удивляет (а иногда и тревожит?), когда я говорю, что не пользуюсь коммерческими игровыми движками. Существует какой-то стереотип, что если ты делаешь игры не в популярном инструменте наподобие Unity или Unreal, это значит, что ты чуть ли не вручную пишешь ассемблерный код.

https://habr.com/ru/articles/911370/

#gamedev

👉 @game_devv
  • 👍 7
More from @game_devv
  1. Sep 14, 2026Vega Strike Это кроссплатформенный 3D-симулятор космических полетов с открытым исходным ко…
  2. Aug 25, 2026Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт Разбор одной инженерной з…
  3. Jun 30, 2026Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 Помните времена, когда трава была зеленее, моби…
  4. Jun 21, 2026Создаём графику, как будто на дворе 1993 год Catlantean 3D — это хобби-проект, который я н…
  5. Jun 18, 2026👾Rockstar показали официальную обложку игры GTA VI и анонсировали предзаказы на 25 июня Р…
  6. May 25, 2026#gamedev 👉 @game_devv
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →