Создаем дизайн дождливой китайской школы в стиле Stray с помощью UE5
Художник по 3D-окружению Томас де Лакруа рассказал о проекте «Китайская школа», объяснив, как текстурировалась растительность, показав, как создавались эффекты дождя, и поделившись настройками освещения, вдохновленными Stray.
https://80.lv/articles/how-to-design-a-stray-inspired-rainy-chinese-school-with-ue5/
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1925
1.67K
- 👍 6
- 🔥 3