Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit
Могут ли видеоигры рассказывать историю? В этом видео я рассматриваю ряд примеров и лучших практик для встраивания повествовательных элементов в те самые пространства и места, которые мы посещаем в играх. Мы займемся сюжетным повествованием окружения, запоминающейся архитектурой и контекстуализацией личности игрока.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1816
1.61K