Сценарий для Half-Life
Ведущий сценарист Half-Life Марк Лейдлоу (Marc Laidlaw) рассказал, как много лет назад работал над одной из лучших историй в игровой индустрии.
ПРЕДИСЛОВИЕ: Еще один файл с того же диска с набросками Nihilanth, этот, если верить, написан на следующий день после того, как мы выпустили Half-Life. Я верю в это, потому что дата создания файла действительно 9 ноября 1998 года, а я не настолько умен, чтобы знать, как подделать такие вещи. Этот файл назывался "CGDCTALK", но я не помню, чтобы я когда-нибудь выступал с докладом, только много лет спустя, после успеха HL2. Возможно, он был где-то опубликован (возможно, рядом со статьей Джеффа Кили о "Последних часах Half-Life"), но если это так, то он наверняка был отредактирован, и, возможно, есть какая-то ценность в неотредактированном брэйндампе. Если это действительно было написано сразу после выхода игры, то я не удивлюсь, если это будет противоречить тому, что я говорил в последующие десятилетия. Но парень, написавший эту небольшую статью, был там, и его память намного лучше, чем у старика, пишущего это предисловие, так что я склонен верить ему, а не себе.
https://www.marclaidlaw.com/writing-half-life/
Перевод https://app2top.ru/game_development/stsenarist-half-life-ya-slovno-sozdaval-roman-87863.html
#gamedev
👉 @game_devv
Post #1718
1.94K

- 👍 7