В прошлых постах мы уже писали про новый тренд максимальной локализации игр, и недавно на рынок вышел отличный пример качественной адаптации от Shacks Evolution Studios.
Компания выпустила новый вариант своей краш-игры Matatu, вдохновлённый кенийскими маршрутками. Для местного игрока это не просто транспорт, а часть уличной культуры: громкая музыка, яркая аэрография и знакомые всем слоганы.
Что сделали в игре:
➡добавили шесть уникальных Matatu-дизайнов, повторяющих реальные машины;
➡встроили граффити и уличные слоганы, усиливающие аутентичность;
➡расширили транспорт: Chap Chap, Boda, Nganya и Tuk-tuk, знакомые жителям разных регионов Кении.
По словам CEO Ayofemi Panshack, Matatu стал «точкой входа» на кенийский рынок именно благодаря узнаваемости.
Это не универсальная краш-игра, а продукт, с которым игроки чувствуют связь. Такой формат делает игру ближе к культурному опыту, чем к классическому казино-продукту.
При этом Matatu не единственный локализованный проект Shacks Evolution. Уже выпущены версии для других стран: Tro-Tro в Гане, Busly в Нигерии и LaDa в Эфиопии.
📎 Студия делает ставку на локализацию как главный инструмент вовлечения, и этот подход показывает отличные результаты.
