TGViewer
Galactic Network Engineer Galactic Network Engineer @galacticnetworkengineer · 33 subscribers
Post #28 50
Последние несколько дней я почти не добавлял в игру ничего нового.
Наоборот — удалял.
За время разработки накопилось много старого: куски кода, которые уже не используются, старые тесты, лишние файлы, прошлые версии логики, картинки, стили и документация от того, чего в игре давно нет.
Я решил остановиться и перед дальнейшей разработкой нормально всё почистить.

Результат получился довольно заметный.
Было:
— 642 файла
— 217 JS-файлов
— архив игры 6,23 МБ
Стало:
— 168 файлов
— 141 JS-файл
— архив 2,95 МБ
То есть размер игры уменьшился примерно в два раза, а количество файлов — почти на 74%.

Но самое интересное началось потом, когда я снова стал проходить игру руками и тестить.
Например, на 3 уровне внезапно появился очень забавный баг.
В какой-то момент игра решила, что уровень уже можно заканчивать, хотя впереди ещё должна была быть битва с врагом.
В итоге можно было просто сесть в ракету и улететь.
Сражение? Можно не проходить 😄
Причём игра не падала, ошибок на экране не было — она просто считала, что всё выполнено.

Вот такие моменты хорошо показывают, почему недостаточно просто написать код и проверить, что он запускается. Иногда проблема появляется не в отдельной функции, а в том, как вся логика игры связана между собой.

После большой очистки проект стал заметно компактнее и понятнее.
И теперь можно снова двигаться дальше — уже без части старого багажа, который накопился за сотни итераций разработки.
Иногда лучший способ ускорить разработку — сначала удалить лишнее.
  • 🔥 3
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 👏 1
More from @galacticnetworkengineer
  1. Sep 21, 2026Обещанный релиз Galactic Network Engineer для первых тестеров немного задерживается. Перед…
  2. Sep 18, 2026Продолжаю готовить Galactic Network Engineer к первому релизу. Несколько сетевых инженеров…
  3. Sep 15, 2026Ну что, Galactic Network Engineer уже в онлайне 🚀 Игра запущена на сервере, но доступ пок…
  4. Sep 12, 2026Вчера я писал пост о том, как бодро занялся архитектурной миграцией Galactic Network Engin…
  5. Sep 11, 2026Сразу после окончания конференции я буквально засел за большую миграцию архитектуры Galact…
  6. Sep 10, 2026photo post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →