PoL Gaming
Как мы помним, PoL представляет собой понциномику вместо экономики. Чем больше ликвидности, тем больше наград пользователям. Еще можно сказать о повышении безопасности сети, но кого она волнует, если на счету всё равно 0. Разработчик PoL-гейминга рассказывает том, как совместить этот концепт с GameFi.
Сами по себе PoL-игры — это игры, которые внедрены в Proof of Liquidity экосистему. В отличие от других видов интеграций, они не зависят от пулов ликвидности. Вместо этого, они считают ончейн действия пользователей источником ценности и позволяют им зарабатывать BGT за свои транзакции. Эта концепция призывает перейти от инсентивизации DeFi к стимулированию GameFi.
Подобные игры состоят из кастомных смарт-контрактов, соединенных с хранилищем для вознаграждений. Смарт-контракты контролируют, когда пользователь начал зарабатывать вознаграждения, и когда перестал. Игроки выполняют ончейн действия в соответствии с геймплеем: шлепанье медведя, размещение пикселей, создание мемов или прохождение теста на IQ. Есть подозрение, что после шлепанья медведя тест на IQ вам больше не пригодится. Кстати, за игровой процесс придется заплатить — медведи не отдаются бесплатно.
Смарт-контракт вознаграждает пользователя посредством минта нового токена и последующего его внесения в хранилище для вознаграждений. Теперь пользователь зарабатывает BGT и будет продолжать это делать до тех пор, пока игра не анстейкнет его средства из хранилища для наград.Следовательно, логика игры определяет, какие пользователи зарабатывают BGT на основе своих ончейн-действий. Эти “новые” токены — аналог LP-токенов, депонируемых в стандартном хранилище наград Berachain для получения BGT, но в этом случае только игровой контракт может инициировать ввод/вывод средств и только через ончейн-действия.
Логично, что необходимо определять, когда пользователи перестают зарабатывать. Это контролируется смарт-контрактом, который анстейкает вышеупомянутый токен пользователя из хранилища наград Berachain и сжигает его. Каждая игра реализует этот процесс по-своему. Например, в Bull Ish баланс пользователя выводится из стейкинга и он перестает зарабатывать BGT, когда его выкидывают из очереди. В BentoBera пользователь начинает зарабатывать сразу после того, как размещает пиксель на сетке, но перестает, когда его пиксель заменяет кто-то другой.
В большинстве игр пользователи платят за ончейн-активность, а этот доход используется для инсентивизации валидаторов, чтобы они выбирали хранилище наград Berachain для определенной игры, которое затем отправляет BGT игрокам. Возможно, вы спросите, откуда берется BGT и как он продолжает поступать. Обычно около 80% дохода игры выделяется на эмиссию BGT как стимул от валидаторов, а оставшиеся 20% составляют прибыль для создателей игры. Эти проценты можно настраивать, поэтому команда сама выбирает параметры, которые помогут сделать инсентивы устойчивыми.
Вот несколько PoL-игр:
Bull Ish
Айдл-игра в стиле Cookie Clicker. Игроки шлёпают медведя, чтобы встать в очередь и зарабатывать BGT.
BentoBera
Ончейн-битва пикселей. Почти как аптос. Игроки платят BERA за размещение пикселя на общей сетке и начинают зарабатывать BGT.
BTT Tech
Ончейн-мемы. Игроки платят BERA за добавление оригинальных мемов в «ончейн-колледж». Мемы приносят BGT.
PastaFlow
Ончейн-движок для вирусных текстов. Игроки платят BERA за размещение «пасты» в очереди. Пока она там — даёт BGT.
IQ Test
Ончейн-тест с одним вопросом. Игроки платят BERA за прохождение, получают балл по нормальному распределению (через Pyth oracle) и начинают зарабатывать BGT.
PoL Slots
Ончейн-слот-машина. Игроки платят BERA за спины, часть дохода идёт на подкуп валидаторов через хранилище наград Berachain.
Совмещение двух концепций — интересный подход. Кто знает, может, хотя бы это сможет помочь Berachain привлечь пользователей в экосистему.
Понравился разбор? Подписывайтесь на канал, ставьте лайк, заходите в чат👇
🧑🚀 Канал | Чат | Обменник
Post #4864
2.85K
- 👍 11
- ❤ 5
- 🔥 4