Новая игра прошла модерацию с 1 попытки! Эксперимент начался: сколько по сравнению с норм играми будет приносить рескин за 2 часа (с учетом подготовки промоматериалов)
Ишак теперь в игре про бобра, не ждали? 😁 Он будет гонять по карте как бешеный (турбоишак ведь) и собирать ресурсы, а также возможно сносить деревья... Ещё небольшие правки: -мужику скорость убавил чтобы было можно догнать, так прикольнее по-моему + теперь анимация проигрывается нормально. Нет, по нему все ещё не попасть атакой -уменьшил хп дубу, тк заметил что на яи многие его не рубят до конца. Будет как обычные деревья по схеме дерево = пень+бревно, так что суммарно хп почти не изменится но распределится между формами (p.s. - большое бревно можно будет катать по карте и им сбивать мелкие деревья) -работаю над небольшим изменением контроллера дабы можно было наконец как в норм играх от 3 лица посмотреть бобру в лицо
Fylht devЗагрузил в яи игру с постобработкой и без лодов, 500 батчей и дофига трисов, как вам выглядит?
Если что это был девлог за сегодня... А так, прогресс налицо - от черного экрана я дошел до оптимизированной и не вырвиглазной версии игры. Правда почти весь день ушел на исправление ошибки с сохранениями, которая оказалась из-за того что юнити не умеет сериализовать словари 😭. Newtonsoft JSON для меня темный лес, так что быстренько переделал на списки и все работает 👍