Как обычно это бывает, на середине пути начинаю сомневаться, а вообще это интересная идея для игры или даже не стоит времени? Увидел новость от разраба Mage Arena (она давно уже появилась) о планах на вторую часть. Ну, человек придумал супер виральную и интересную механику, и явно собирается развивать эту идею.
Итак, я нанял двух парней, которые хорошо разбираются в компьютерах. Мы все собираемся сделать Mage Arena 2. Это будет так круто, просто подождите. Вот почему обновлений так мало. Я и еще два моих парня делаем Mage Arena 2. Это будет потрясающе. Вы сможете кастовать огненный шар, но вместо 8 человек в мире их будет 100. Просто подождите, это будет так круто. Через несколько месяцев у нас будут настоящие серверы по всему миру, на которых вы, ребята, сможете играть. Просто подождите, это будет так круто. Но под несколькими месяцами я подразумеваю около 6. Привет всем волшебникам, люблю всех волшебников. Скоро увидимся.
Стоит ли становится конкурентом в такой узкой нише, и вообще достаточно ли игра отличается от вдохновителя, чтоб не быть просто клоном? С другой стороны, я даже не второй кто использует такую механику (YapYap), и не последний.
Не знаю что делать, буду ждать ответ издательства, и уже в зависимости от принятия/отказа делать дальше так, как описал в закрепе/кардинально менять идею. Ну и буду рад предложениям в комментах, например подписчик предложил сборку своих жезлов как в ноите, идея классная но сложно в реализации, хотя возможно какие то связки заклинаний все же будут, vosk позволяет