Новая «История игрушек»: как технологии меняют сюжет
Создание современной компьютерной анимации требует интеграции всё более сложных алгоритмов симуляции света, материалов и движений. Чтобы зритель поверил в происходящее на экране, студии вынуждены использовать вычислительные мощности, сравнимые с теми, что применяются в инженерном моделировании. На гребне технологий и продолжение знаменитой франшизы — «История игрушек» (Toy Story), которое выходит в июне 2026 года. С момента выхода первой части в 1995 г мир сильно изменился. С чем сейчас предстоит бороться героям известной анимации?
Post #7866
809

- ⚡ 7
- ❤ 5
- 👍 5
- 🔥 5
- 💯 5