Тут опять пошла морока про коварный зарубеж - Пентагон сделал заявление о масштабном внедрении ИИ в планирование и ведение войны. Ну собственно и для кого это новость? Первая масштабная военная операция, спланированная Палантиром, была еще в 2023м году (харьковское наступление), отдельные эпизоды применения ИИ для нанесения ударов в тч без контроля операторов вообще идут с ливийской войны. В общем, дело не в самом факте внедрения ИИ - дело в масштабе и подходе. А вот это
действительно интересно.
Итак, что важно. ИИ рассматривается
не как поддержка боя, а как
элемент боевого преимущества, встроенный в
цикл OODA. Применение ИИ будет тотальным, как в открытых, так и в закрытых сетях, доступ к нему получат все сотрудники уровня GS-5+ (младшие аналитики, специалисты и тп). Зная как работает ИИ, получается, что решен ключевой вопрос информ-утечек, по которому обученная система понимает кому можно, а кому нельзя что-то говорить. Так ли это? Если да это прорыв в области ИИ кибербеза, если нет, информированность китайцев и всех остальных о планах и методах ВС США резко и качественно вырастет. Как, впрочем, резко вырастет и компетентность/интеллект/креатив всех сотрудников Пентагона - и тут ключевая ставка - что этот рост перевести риски.
Что именно создают? Тут самое интересное:
-
Swarm Forge: интегрированная цифровая среда для элитных частей армии
И гражданских инноваторов, в которой будут изобретаться, отрабатываться и масштабироваться новые способов ведения боевых действий с использованием своих и против возможностей вражеских ИИ. Это фактически
инкубатор новых способов войны (название бьется с одним из крупнейших альянсов вселенной EVE, в которой IARPA и DARPA проводили изучение и симуляции военных кампаний еще лет 15 назад, а "играют" в нее целыми подразделениями)
-
Agent Network: создание агентов для применения на поле боя от планирования до проведения цепочек атак. Речь не об одном ИИ, а о сети агентов, которые не советуют человеку, а ведут часть kill chain. (Сара Коннор в этот момент особенно нервно курит)
-
Ender's Foundry: тут прям прямая отсылка к Sci-Fi классике - полноценный ИИ-симулятор, которы должен опережать не только кожаных, но и ИИ противников. Симуляция становится
основным полем боя до реального боя, с замкнутой петлёй «сим - опс - сим».
-
Open Arsenal: ИИ разведчик на стероидах - практически инстант анализ что-где-как. Самое жесткое тут - отказ от классических procurement cycles, принятие риска ради темпа.
-
Project Grant: это не про гранты, это фактически Project of Authorization: «
мы разрешаем системе делать то, что раньше было запрещено или невозможно». «Enabling transformation» - не про технологии, трансформируется сама концепция сдерживания (deterrence). Вместо устаревших "static postures and speculation" (статичный анализ по картам, военные игры и тп) к "dynamic pressure with interpretable results" - классика ИИ симуляций и ускорение OODA до режима поминутного реального времени - я про это последне годы постоянно в лекциях рассказываю.
Ну и последние два блока про тотальное обеспечение доступа к ИИ и агентам ИИ для всех 5+ грейда сотрудников Пентагона. Но там все тонко: фактически, производится перепрошивка бюрократии под машинную логику -
полностью меняются принципы деятельности организации на AI-based процессы и оргмодели.
В последний год я вижу очень четкую разницу в части AI adoption между работниками российских и американских компаний (даже в России). Для наших рассказы про ИИ это интересная сказка, ну может для личного пользования что-то полезное, или облегчать себе работу в частном порядке при помощи ИИ, а для глобальных компаний это уже активно внедренный массовый инструмент который повседневно предоставляет поддержку и помощь - и ей активно учатся пользоваться. Разница в понимании и компетенции видна уже невооруженным глазом. Корпоративное внедрение в Пентагон совершает такую же революцию компетенции и осознанности в армии. Время на адаптацию займет месяцы и годы, но результат даст экспоненциальный рост эффективности, когда преимущество на поле боя станет ультимативным.