На лектории Dprofile значительную часть моего доклада занял рассказ о подходе к презентации проектного видения. Вскользь упомянул, что этот метод зародился ещё во времена моей работы арт-директором.
Раньше мы презентовали макеты и концепции клиентам просто через шаринг экрана в Figma. В целом метод рабочий, но, как метко выразился один из клиентов, «не сексуально». Одна из четырёх-пяти презентаций заканчивалась фейлом и болью ниже поясницы. Качество демонстрации нивелировало качество концепции. Осознавая слабые стороны такого подхода, я начал искать более убедительный формат.
Почти сразу стало очевидно: люди любят истории. Классическая беспроигрышная схема — проблема, борьба, победа, вау-результат. В одной из итераций демонстрации экранов родился формат «блендера концепций» — подход, при котором, отталкиваясь от целей и задач проекта, мы послойно добавляем смыслы:
— референсы;
— игровые механики;
— отсылки к массовой культуре;
— и так далее.
Смешиваем всё это, как в блендере, и получаем концепцию. Протестировал этот подход на нескольких клиентах — эффект оказался отличным. Логическая аргументация в интерфейсе сочеталась с эмоциональным вовлечением через подачу. В итоге презентации стали и понятными, и захватывающими.
Сейчас дизайн-команда доработала и развивает этот метод дальше, но основная логика демонстраций осталась той же.
#func_digital_studio
Post #810
297
Forwarded from Артем Кудра из Фанк.
- ❤ 5
- 🔥 3