Работа с графикой, всегда выглядит впечатляюще. Вдвойне круто, когда это работает в браузерах. Что интересно, я ни разу не встречал в резюме, чтобы люди, рабоающие с JavaScript, указывали хоть какой-то опыт работы с WebGL. Даже про обычную работу с Canvas не особо часто говорят. Хотя, на мой взгляд всем JS разработчикам стоит попробовать поиграться с холстом, сделать, например, какую-то простенькую псевдо 3D игрушку
Для работы с WebGL рекомендуют обычно эту библиотеку: http://threejs.org
По крайней мере, интерактивную рекламу для больших компаний делают с помощью нее
Здесь можно посмотреть пример реализации модели человеческого глаза: http://www.vill.ee/eye/
(на мобильниках тоже открывается, но не получится удобно повертеть глаз)
Post #31
1.96K