Ровно 29 лет назад мир файтингов содрогнулся. Серия, привыкшая к плоским спрайтам и оцифрованным актерам, сделала головокружительный шаг в третье измерение. Mortal Kombat 4 вышла на аркадных автоматах, работающих на новейшем движке Zeus, и навсегда изменила правила игры .
На смену "живым" актерам пришли полностью компьютерные 3D-модели. Но создатели во главе с Эдом Буном пошли на хитрость: внешность стала объемной, а вот легендарная "двухмерная" скорость и отзывчивость управления остались прежними . Это был не просто сиквел, а переосмысление франшизы.
🌪😈👨🦲Новые боги и древнее зло
Самое главное нововведение коснулось лора. На арену вышли персонажи, чьи имена теперь известны каждому фанату:
😈: Падший Старший Бог, главный антагонист игры. Тысячи лет назад он был изгнан Рейденом в Преисподнюю, но при помощи Куан Чи обрел свободу и жаждет мести . Его появление добавило вселенной мифологического размаха.
👨🦲: Таинственный некромант с бледным лицом, освободивший Шиннока. Он стал архитектором нового зла и одним из самых коварных персонажей в истории серии . Именно Куан Чи был тем, кто помог Шинноку обрести амулет могущества.
🌪: Бог Ветра и верный союзник Рейдена. Он сбежал вместе с богом грома, когда Шиннок атаковал Небеса, чтобы собрать новых воинов для защиты Земного Царства . В игре он обладал уникальной способностью левитировать и атаковать противника с воздуха, а его внешность (длинные волосы, собранные в хвост) мгновенно запомнилась игрокам .
Да, они уже появлялись в спин-оффе, но именно поиграть за них можно было только с этой игры.
Такие новички, как Джерак или Таня не особо здесь интересны, уж простите
Стоит отметить, что изначально в игру планировали включить Китану и Синдел, но их заменили на новых персонажей. Например, Таню сделали, просто перекрасив модель Китаны в коричневые тона, а Синдел вырезали из-за того, что ее добивание было слишком похоже на фаталити Фуджина .
⚔️Оружие и технологический прорыв
Впервые в серии бойцы могли использовать оружие: Скорпион размахивал мечом, Саб-Зиро — гигантским топором, а Соня — огромным метательным кинжалом. Оружие можно было выбить из рук противника и подобрать, что добавило тактической глубины .
Технически игра тоже была прорывом. Аркадная версия работала на системе Zeus, которая была в 10 раз мощнее Nintendo 64 . А для домашних консолей разработчики из Eurocom смогли добиться плавных 60 кадров в секунду — это был первый 3D-файтинг на N64 с такой производительностью .
💔Трудности перехода
Не обошлось и без потерь. Это была последняя игра серии, вышедшая в аркадах. Популярность игровых автоматов стремительно падала, и Midway решила сосредоточиться на домашних консолях. Реакция фанатов на 3D-графику была неоднозначной, а многие критики отмечали, что игра не смогла повторить успех своих предшественников . Кроме того, именно в это время из компании ушел Джон Тобиас, со-создатель серии и главный сценарист .
Порт для Game Boy Color и вовсе стал кошмаром — его разнесли в пух и прах за ужасное управление и упрощенный геймплей .
Mortal Kombat 4 стала мостом между эпохами. Да, игра вышла спорной, но она подарила нам Фуджина, Куан Чи и Шиннока, заложила основы для будущих 3D-частей и доказала, что даже в новом измерении Смертельная битва остается самой жестокой и бескомпромиссной.
А вы играли в MK4? Как относитесь к этому переходному этапу в истории серии?
Tags: #игры
🌟 FujinsNotes 🌟
