Способ 1
При запуске или сборке приложения прописать несколько переменных через dart define. Выглядеть это будет так:
--dart-define="SDK_TOKEN=my_token"Из кода мы сможем получать их в виде строк (если нужно числовые значения, придется конвертировать)
String.fromEnvironment('SDK_TOKEN')Вот и все. Эти переменные можно добавить в run args вашей IDE (я это делаю в Android Studio, но VS Code это тоже позволяет)
В следующем посте мы поговорим про новый способ это сделать