Diablo II, стратегии про Рим и Prince of Persia: чему фронтенду не стыдно поучиться у геймдева
В Diablo II вся математика по скиллам лежит в простых текстовых файлах. Захотел покрутить баланс — пересобирать игру не надо, открыл файл и правь. В Prince of Persia 1989 года персонаж живёт по состояниям и переходам между ними. А в градостроительных стратегиях сборщик налогов сам решает, что делать дальше, просто по набору правил. Автор напоминает: геймдев уже закрыл кучу задач, над которыми фронтенд до сих пор чешет репу.
В статье разбирают, какие инженерные приёмы из игр реально утащить в веб и что ты с этого получишь на практике. Там про контракты и моки, конечные автоматы, событийную модель, pattern matching и деревья поведения.
Читать далее
👉 Frontender's notes
Post #5893
1.92K

- ❤ 6