TGViewer
Frontend Developer Frontend Developer @frontenddevelopernews · 182 subscribers
Post #96 189
Всем привет! 👋

Работая почти 10 лет в разработке, всё чаще замечаю, что многие фронтендеры приходят в профессию без формального IT-образования. Недавно наткнулась на статью, где автор — тоже без классического CS-бэкграунда — делится принципами, которые помогают ему принимать правильные решения «здесь и сейчас».

Мне, человеку с бакалавриатом и магистратурой, было особенно интересно почитать, что же он там написал 🙂

---

🧩 Про «умные» принципы, которые иногда только мешают

Автор пишет, что популярные советы вроде
YAGNI (You Aren’t Gonna Need It),
DRY (Don’t Repeat Yourself)
и «преждевременная оптимизация — корень всех зол»
звучат умно, но в реальной жизни часто создают больше путаницы.

И вот принцип, который действительно помогает ему в работе — правило трёх.

---

📌 Правило трёх

Рефакторить или оптимизировать код стоит только после того, как вы написали его три раза:

1️⃣ Первый раз — просто пишете код, который делает только то, что нужно.
2️⃣ Второй раз — появляется та же логика, и вы буквально копируете её, немного адаптируя.
3️⃣ Третий раз — у вас уже три подобные реализации, и теперь ясно, что обобщать, как упрощать и какой уровень абстракции действительно нужен.

Зачем так делать?
Потому что после трёх повторений вы уже точно знаете:

* что в логике действительно общее,
* что можно упростить,
* какой абстракции хватает,
* и не уйдёте в ненужный оверинжиниринг.

---

⚙️ Принцип «Make it work → Make it right → Make it fast»

Очень хочется оптимизировать всё сразу — но быстрый код часто менее читаемый.

Кент Бек предлагает простой порядок:

🔹 Работает? Если нет — сначала добейтесь этого.
🔹 Делает правильно? Если нет — исправьте логику, входы, поведение.
🔹 Достаточно быстро? Если нет — вот теперь можно оптимизировать.

Смысл простой: нет смысла улучшать код, который пока даже не работает или работает неправильно.

---

✔️ Как итог

Хорошие принципы помогают писать код, который:

* легко читать,
* легко понимать,
* легко изменять,
* легко тестировать.

А плохой код «плох по-разному»: слишком много ответственности, мешанина уровней абстракций, странные оптимизации, лишняя логика.

---

Ссылка на статью:
https://piccalil.li/blog/programming-principles-for-self-taught-front-end-developers/
Piccalilli Programming principles for self taught front-end developers The majority of us are a bunch of self taught people with rather spotty knowledge and that's fine! Kilian (also self taught) is here to share some of the computer science fundamentals you probably are missing with the aim to improve your code in the long…
  • 👍 10
  • ❤ 3
More from @frontenddevelopernews
  1. Jan 16, 2026🤣🤣🤣
  2. Jan 13, 2026Выпуск №509. Никита Дубко и Вадим Макеев про антивебные API для веба, как LLM и помогает,…
  3. Jan 13, 2026Всем привет! Сегодня прослушала подкаст «Веб-стандарты» #509 и узнала для себя несколько н…
  4. Dec 23, 2025🎄 Advent of JavaScript https://adventjs.dev/ Что это такое: * 24 дня — 24 задачи на JavaS…
  5. Dec 9, 2025💡 Идеальный программист Навыки, которые присущи идеальному разработчику! 😍 Спустя долгое…
  6. Dec 5, 2025Всем привет! Наткнулась в интернете на статью, где автор делится вопросами, которые ему за…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →