Как превратить обычный штрих в сложные кристаллические структуры или биолюминесцентные рифы? В этом туториале разбирают создание Geometry Painter — инструмента для генерации процедурной геометрии прямо на поверхности 3D-объектов.
Система позволяет рисовать на сфере и мгновенно генерировать кристаллы, трещины, сияющие узоры или живые рифы. Ключевые возможности: работа с WebGPU и TSL, выбор поверхности, процедурная геометрия, кастомные шейдеры, динамическое освещение и постобработка. Архитектура построена так, что новые режимы рисования добавляются без изменения основного кода.
Отличный вариант для разработчиков, которые хотят освоить современную графику в вебе и создавать интерактивные визуальные эффекты без сложных инструментов
🔥Ссылка на статью
Заметки Фронтендера & Max
