Опенсорсный игровой движок Godot тонет в пулреквестах с «ИИ-слопом»: «Не знаю, как долго мы ещё сможем это тянуть»
Многие сабмиты содержат бессмысленные правки кода, сфабрикованные результаты тестов и чрезмерно многословные описания, типичные для вывода LLM
Ревью каждого PR от нового контрибьютора стало крайне затратным по времени и морально выматывающим.
Реми Вершельде заявил, что они, возможно, не смогут и дальше поддерживать текущий уровень ручной модерации
Post #1632
1.02K
