Ну и самое интересное - добавил возможность нормализации вектора перемещения частицы. При включении частицы движутся с одной скоростью, т.к. длина вектора перемещения постоянна. Смотрится это гармоничней, потому что немного выравнивает плотность частиц. Однако, есть у такого решения один нюанс...
Частицы движутся по кривым линиям, а вектор показывает только конечную позицию на этой кривой. При изменении длины вектора частичка сходит со своей траектории (как на картинке). При малых значениях dt траектория практически прямая и этот эффект незаметен, но при увеличении dt появляются очень заметные артефакты.
Но как же они кайфово выглядят, я дурею 😍
P.s. жесть у меня впервые текст не влез в один пост 😳
Post #226
151
